发布于 2017-01-06 00:19:30 | 292 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Cocos2d-x
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。
Cocos2d-x 3.14 发布了,
部分更新内容:
新增 Spine 二进制文件格式支持
Action: 新操作:ResizeBy 和 ResizeTo
Action: 新增一个用以获取在具有特定标记的指定节点中运行的操作数的方法
Button:可以设置 title 标签
允许停用 Android上 的多点触控功能
EventDispatcher:新增 hasEventListener 来检查监听器存在
EditBox:添加水平文本对齐
EventDispatcher:新增 `hasEvent()` 来检查是否添加了事件
Sprite:支持 slice9 功能
Slider:新增获取 _slidBallNormalRenderer 的方法
桌面:新增一个在全屏和窗口之间切换的方法
……
完整更新内容请查看发行日志
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