发布于 2015-08-20 09:58:36 | 646 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Cocos2d-x
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。
Cocos2d-x v3.8 beta0 发布,下载地址:http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.8beta0.zip
增强UI系统功能
【新增】RadioButton 和 RadioGroup控件
【新增】ScrollView/ListView 滚动条
【新增】PageView 垂直滚动
【新增】Slider 按下和释放事件
【新增】Slider 拖动百分比的精度可定制
【新增】EditBox在Android平台支持多行输入
【优化】EditBox在Android的表现和iOS一致
增强3D功能
【新增】3D骨骼动画回调功能
【新增】3D物理碰撞体功能
【新增】3D物理触发器功能
增强AudioEngine功能
【新增】预加载音频功能
增强Label功能:
【新增】汉仪 FullType 字体支持
【新增】添加子节点功能
【新增】支持bitmap字体和char map字体的自动批处理绘制
增强文件系统功能:
【新增】更多写文件功能,便于开发者固化存储信息,强化脚本应用对文件的访问
【优化】Win32 系统支持 Unicode 字符路径
增强自动绑定功能:
【新增】自动生成JS中继承支持
【新增】自动生成公有属性功能
【优化】基类非Ref的类的内存管理由脚本控制,避免内存泄漏
【优化】强化对于Lambda函数的绑定支持
其他功能:
【新增】截屏支持多线程保存文件
【新增】Grid效果支持对指定区域进行操作