发布于 2015-06-07 00:31:34 | 164 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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libGdx 2D/3D的游戏开发框架

libGdx 是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0 协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中


Libgdx 1.6.2 发布,此版本改进内容如下:

- API Change: TiledMapImageLayer now uses floats instead of ints for positioning

- API Change: Added GLFrameBuffer and FrameBufferCubemap: Framebuffer now extends GLFramebuffer, see #2933

此版本现已提供下载:https://github.com/libgdx/libgdx/archive/1.6.2.zip

Libgdx是一个跨平台的开发框架。它目前支持的平台有Windows,Mac OS X,Android,IOS和HTML5。

Libgdx允许你可以将代码不经任何修改的部署到多个平台。而不是修改你的代码适应不同的平台或者直接编译到HTML5。你可以在一个桌面开发环境中迅速部署你的代码。你可以使用所有的Java生态系统中的开发工具。

Libgdx可以在底层进行操作。可以让你直接访问文件系统,输入设备,输出设备,音频设备和通过统一的OpenGL ES接口访问OpenGL。

基于这些底层的操作,Libgdx建立了强大的API帮助你完成常见的开发任务。比如渲染精灵,绘制文本,构建用户界面,播放声音效果和音乐流,线性代数和三角计算,解析JSON和XML数据等。

在必要时,Libgdx可以通过本地代码追求更好的性能。所有这些功能隐藏在Java API函数中,所以你不用为为不同平台交叉编译本地代码而担心。Libgdx的很多部分可以运行在已知的平台中,所以你不用担心。

Libgdx旨在成为一个框架而不是一个引擎,世上没有一劳永逸的事。相反,Libgdx强大的抽象可以让你编写出你想要的游戏或者应用。

Libgdx是一个Java框架,它为编写游戏和实时应用提供了一个跨平台的API。Libgdx提供了以下的功能:

常规:

1、 支持Windows、Linux、OSX、IOS、Android和HTML5的跨平台的开发环境。(支持64位)

2、 基于JOGL、LWJGL、Angle,Android API函数、iOS API函数 andWebGL/HTML5 API函数的后端。

3、 在桌面编写和测试应用,无缝的部署在Android,IOS,JavaScript,Applet,Webstart或普通桌面。

libGdx 是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0 协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中



历史版本 :
libGDX 1.9.8 发布,开源跨平台游戏开发框架
libGDX 1.9.7 发布,开源跨平台游戏开发框架
Libgdx 1.9.6 发布,开源跨平台游戏开发框架
Libgdx 1.9.5 发布,开源跨平台游戏开发框架
Libgdx 1.9.4 发布,开源跨平台游戏开发框架   
Libgdx 1.9.3 发布,开源跨平台游戏开发框架
Libgdx 1.9.2 发布,开源跨平台游戏开发框架
libgdx 1.9 发布,跨平台开发框架
Libgdx 1.8.0 发布,跨平台游戏开发框架
Libgdx 1.7.2 发布,跨平台开发框架
Libgdx 1.7.1 发布,跨平台开发框架
Libgdx 1.7.0 发布,更新 RoboVM/支持 iOS 9
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