OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议开发出来的游戏开发引擎,使用OpenGL ES2进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。
OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频 处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。OGEngine支持Android和iOS平台,支持使用java 直接编写iOS游戏。相比于其他游戏引擎,OGEngine的效率优势十分明显。