OGEngine 开源游戏引擎

OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议开发出来的游戏开发引擎,使用OpenGL ES2进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。

OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频 处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。OGEngine支持AndroidiOS平台,支持使用java 直接编写iOS游戏。相比于其他游戏引擎,OGEngine的效率优势十分明显。

OGEngine v2.1.2 发布,主推开发者服务平台
9.27周六下午,OGEngine联合GDG(谷歌开发者社区)在深圳高新园举办了开发者会议,吸引众多手游开发者和Android开发者参与。该会议以“手游引擎及游戏开发”为主题,分四个环节:OGEngine介绍及新版发布,手游《足球大师》开

发布于 2014-09-28 09:58:24 | 133 次阅读


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