发布于 2017-07-26 01:02:11 | 70 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
OpenSubdiv 细分曲面技术的开源实现
皮克斯动画工作室在SIGGRAPH图形大会上宣布了Renderman细分曲面技术的开源实现OpenSubdiv,源代码托管在GitHub上,采用Microsoft Public License开源许可证,可自由用于商业或非商业用途。相同的代码被皮克斯内部用于动画制作。它在大会上演示了OpenSubdiv(YouTube),在Maya中它的实时变形细分曲面帧数有50 FPS。
OpenSubdiv v3_3_0_RC1 发布了。
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