发布于 2017-03-02 09:56:43 | 244 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Blend4Web WebGL 框架
Blend4Web 是一个开源的 WebGL 框架,使用 Blender 作为主要的管理工具。原生支持 Blender 的节点材料、NLA 编辑器、例子系统、弹道物理、定位音频等。
我们很高兴地宣布最新的三维网络套件 Blend4Web 的新版本,这是一个完整的离线平台,用于创建在线三维体验。 在这个版本中,你会发现项目管理器的新功能,甚至更多的VR。新的Cycles节点/插槽支持,改进Blender / Blend4Web用户界面和大量的API方法返工以扩展可编程控制的各个方面三维网络应用程序。还有一个新的演示 - 一个简单的珠宝三维配置器,显示新引入的功能在行动,亦即交换基于节点的材料。 是的,现在可以通过API或简单地使用逻辑节点不需要编码!
我们继续在VR上工作。现在,在支持WebVR的浏览器中切换到VR模式可以在运行时完成,而无需重新加载应用程序。在VR模式下,相机自动旋转现在将被自动禁用,因为您想要用头控制相机,对吧?我们还增加了对最新的WebVR 1.1规范的支持。
在运行时替换材料的功能(通常出现在各种产品配置器中)现在可以使用任意复杂的基于节点的材料。 与通用资料一样,您可以使用逻辑编辑器或专用API 方法在你的应用程序。查看以下现场演示。
在循环上继续工作。 现在,支持位移输出,可以轻松地添加凸块到材料。 此外,现在支持 材质 类别中的透明BSDF 节点。它用于增加透明度,没有折射,直接通过表面,彷佛没有几何。
您现在可以在项目管理器从Code Snippets中克隆一个编程示例,并将其用作新项目的基础。要克隆代码片段,只需单击“Make Project”按钮。 如您所见,代码段的UI已更加适合移动设备,并且更加紧凑。
在这里您可以发掘最杰出使用Blend4Web带来的应用程序与演示。
https://www.blend4web.com/zh/demo/