发布于 2015-08-23 00:28:04 | 122 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Monkey 游戏程序语言
Blitz Research发布了其最新的游戏程序语言“Monkey”,Monkey能够降低在编写多平台游戏时的重复劳动,同时带来灵活的高等级语言,并可接入每个平台的本地SDK。
Monkey HTTP Daemon 是一个大约只有50KB的、功能强大而且速度非常快的 Web 服务器软件,支持 Linux 系统。它采用混合网络模型和线程epoll,具备很好的可扩展性和伸缩性,支持每秒数千访问连接。
Monkey v1.6.1 发布,此版本是个修复版本,解决了新构建系统和核心相关的问题。
Server: Streams: get rid of PTR stream type.
Server: HTTP: handle error page content in header iov.
Server: HTTP Parser: make sure to increase header count on not-known headers lookup.
Core: add some _GNU_SOURCE definitions required by ulibc.
Configure: correct help messages.
Configure: new –pidpath.
Configure/CMake: fix –default-user and –default-port options.
Install: fix missing installation of man page.
CMake: fix local mode for PIDFILE variable.
CMake: fix PIDPATH variable.
CMake: fix –systemddir option, file now is created and installed properly.
CMake: fix paths when specifying a new pidfile route.
Mailing list: http://lists.monkey-project.com
Github: http://github.com/monkey/monkey
下载:http://www.monkey-project.com/releases/1.6/monkey-1.6.1.tar.gz。
更多内容请看发行说明。