Unity3D 是一个跨平台的浏览器/移动游戏软件框架,与Flash直接竞争,已经可以在iPhone上应用了

Unity3D引擎采用了和大型、专业的游戏开发引擎相同的架构方式和开发方式实现Web3D,对于Web3D行业来说,是一次大的飞跃,游戏是VR行业 的最高端,呵呵,但是现在都已经平民化了,甚至过春节在山区也能碰见搞VR的老乡,因为会用3Dmax或者VRP也算VR了,呵呵,但是Unity3D的 出现和大量应用将把Web3D拉到Game的快车道上来,让Web3D也“三高”起来,游戏行业的“高投入,高风险,高利润”众人皆知,但是第一高“高投 入”让很多Gamer不能揽Game Dev入怀,现在可以Unity3D了

Unity3D 场景导出成 XML 并解析还原场景
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发布于 2016-05-11 03:54:07 | 221 次阅读

Unity3D 预设打包的注意事项
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发布于 2016-05-15 05:15:02 | 231 次阅读

Unity3D 使用 WWW 加载场景并显示进度条
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发布于 2016-05-10 12:58:29 | 204 次阅读

Unity3D 冲锋效果、角色拖尾效果
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Unity3D 实现怪物巡逻、按路线行走操作
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unity3d自定义的界面怎么还原到初始化状态?
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Unity3D摄像机跟随小球移动而不旋转的设置方法
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