FlexLite是一个为游戏而生的开源轻量级UI框架,旨在为游戏开发提供一个更加高效的UI工作流。

从Flex庞大的框架体系中剥离出针对游戏开发使用的轻量级UI框架,移除或精简掉所有不常用且损耗性能的部分,仅保留Spark的皮肤分离机制和自动布局功能,为游戏开发设计一个更加高效的UI工作流。


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