发布于 2017-11-27 00:18:49 | 109 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Mesa OpenGL实现包
Mesa是一个类OpenGL(http://www.opengl.org)的开源实现.
Mesa 17.2.6 发布了,Mesa 是一个三维(3D)图形库的开源集合,其主要目标是在 Linux / UNIX 操作系统下实现各种 API(应用程序编程接口)和 OpenGL 规范。 它面向 3D 计算机图形,硬件加速 3D 渲染和图形处理单元(GPGPU)上的通用计算。 此外,该项目还提供了软件渲染的实现。
主要更新内容:
Bug 修复:
Bug 100438 - glsl/ir.cpp:1376: ir_dereference_variable::ir_dereference_variable(ir_variable*): Assertion `var != NULL' failed.
Bug 102177 - [SKL] ES31-CTS.core.sepshaderobjs.StateInteraction fails sporadically
Bug 103115 - [BSW BXT GLK] dEQP-VK.spirv_assembly.instruction.compute.sconvert.int32_to_int64
Bug 103519 - wayland egl apps crash on start with mesa 17.2
Bug 103529 - [GM45] GPU hang with mpv fullscreen (bisected)
Bug 103628 - [BXT, GLK, BSW] KHR-GL46.shader_ballot_tests.ShaderBallotBitmasks
Bug 103787 - [BDW,BSW] gpu hang on spec.arb_pipeline_statistics_query.arb_pipeline_statistics_query-comp
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