发布于 2016-11-07 10:23:36 | 128 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
KBEngine分布式游戏服务端引擎
KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。
v0.9.5
新增与改善:
数据库kbe_entitylog表新增加logger字段, 表示由哪个dbmgr记录。网络层一点小优化(#420)。
WebConsole增加Watcher查看功能。
支持使用GCC 6.2.1及以上编译器版本编译引擎(#425)。
更新API文档。
BUG修正:
onMove中移动自己后销毁自己有概率crash(修正多线程下DebugHelper::onMessage中检查日志超量做清理clearBufferedLog时可能有线程竞争(#426))。
controlledBy设置为None,玩家周围没有怪服务器无法移动玩家(修正Linux上第一次安装编译源码第三方库出错后就无法再次编译通过问题(#427))
详细信息请查看:http://kbengine.org