发布于 2016-07-30 16:11:43 | 160 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Swift编程语言
SWIFT,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C*共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。
尽管正式版的 Swift 3.0 将随着 iOS 10 和 macOS Sierra 正式版在今年秋季推出,但由于 Swift 开源的特性,使得我们能够看到 Swift 的开发进展。Swift 项目由著名程序员 Chris Lattner 担任主管及架构师,今天他在 Swift 的开发日志里发布了一篇文章,回顾了 Swift 3.0 的开发过程及对明年 4.0 的展望。
整篇文章言之有物,对于 Swift 开发者以及对此感兴趣的程序员来说,很值得一读。文章中着重剖析了 Swift 自从开源以后,发展受到的正面及负面影响。Lattner 用“梦幻的”(fantisy)等字眼描述活跃的 Swift 社区,尽管他认为,相比于商业公司的产品,开源社区往往进展缓慢。 Latter 对于目前的结果挺满意,他说:“目前看来,开源 Swift 的意义重大,权衡利弊,Swift 在开源之后,还是获益更多些”。对于在开源社区工作过的人,Latter 的情绪应该可以感同身受。
苹果计划从现在到 2017 年秋天推出两个 Swift 大版本,3.1 在明天春天推出,4.0 在秋季推出,期间当然还有必要的小版本更新以修复 Bug。对于 Swift 的 4.0 版本,苹果打算把精力放在提升应用程序接口的稳定性上。在那以后,Latter 还列举了包括反射,泛型,高并发性等功能点,将在未来的 Swift 上逐步实现。
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