发布于 2016-01-14 00:31:52 | 118 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Mesa OpenGL实现包

Mesa是一个类OpenGL(http://www.opengl.org)的开源实现.


Mesa 11.1.1 发布,部分更新如下:

Brian Paul (1):
      st/mesa: check state->mesa in early return check in st_validate_state()

Dave Airlie (6):
      mesa/varray: set double arrays to non-normalised.
      mesa/shader: return correct attribute location for double matrix arrays
      glsl: pass stage into mark function
      glsl/fp64: add helper for dual slot double detection.
      glsl: fix count_attribute_slots to allow for different 64-bit handling
      glsl: only update doubles inputs for vertex inputs.

Emil Velikov (5):
      docs: add sha256 checksums for 11.0.1
      cherry-ignore: drop the "re-enable" DCC on Stoney
      cherry-ignore: don't pick a specific i965 formats patch
      Update version to 11.1.1
      docs: add release notes for 11.1.1

Eric Anholt (2):
      vc4: Warn instead of abort()ing on exec ioctl failures.
      vc4: Keep sample mask writes from being reordered after TLB writes

Grazvydas Ignotas (1):
      r600: fix constant buffer size programming

完整更新内容请看:Mesa announcement message

Mesa是一个类OpenGL(http://www.opengl.org)的开源实现.



历史版本 :
Mesa 17.3.1 和 17.2.8 发布,开源 3D 驱动集合
Mesa 17.2.6 发布,开源 3D 驱动集合
Mesa 17.2.4 发布,开源 3D 驱动集合
Mesa 17.1.6 发布,开源 3D 驱动集合
Mesa 17.1.3 发布,开源 3D 驱动集合
Mesa 17.1.2 发布,开源 3D 驱动集合
Mesa 17.0.6 发布,重大维护更新版本
Mesa 17.1.0 发布,开源 3D 驱动集合
Mesa 17.0.5 发布,开源 3D 驱动集合
Mesa 17.0.4 发布,开源 3D 驱动集合
Mesa 17.0.1 发布,开源 3D 驱动集合
Mesa 13.0.5 和 17.1.0 发布,3D 图形库
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