发布于 2015-12-14 03:22:49 | 193 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
StdJS Javscript库
StdJS 是一套功能扩展与增强型的 Javascript 库,其设计的的目的不仅是要解决现有的问题,修复固有的缺陷,以更容易,更快速的方式实现特定的功能,更是要让 JS 的本身从整体上得到提升。
StdJS 0.2.1 对0.2版本中存在的一些已知bug进行了修复,同时增加了几个新的方法,以及对部分功能的进行了更新.
1. Std.css模块增加了静态方法 support , 用于测试浏览器对指定css名称的支持情况,如果浏览器支持指定名称的css属性,将会返回true,否则返回false
//true Std.css.support("fontSize"); Std.css.support("font-size"); //false Std.css.support("boxWidth"); //true Std.css.support("animation",true);
2. Std.timer模块中增加了静态方法 test ,该方法用于执行一个指定的函数,可以指定函数执行的次数,当执行完毕之后,返回这个函数执行消耗的时间.
//测试循环需要的时间 Std.timer.test(function(){ for(var i=0;i<100000000;i++){ } });
3. Std.dom模块增加了静态方法 isDocument, 该方法用于判断一个对象是否为一个document对象,返回一个Boolean值.
4. Std.dom模块增加了静态方法 documentElement,该方法用于获取一个指定元素的文档根元素,如果传递的参数不是一个DOM元素,而是document,则返回 document.documentElement,如果是window,则返回window.document.documentElement
1. 更新了Std.dom的成员方法insert,当没有传递第二个参数或第二个参数为空的时候,默认插入到末尾.
2. 更新了Std.dom的成员方法addClass,removeClass,toggleClass,className 在document和window上进行操作的时候直接转移到documentElement上
1. 修复了Std.dom成员方法addClass增加类名时候可以增加空格的bug
2. 修复了Std.dom.united模块通过css选择器获取元素时候在chrome下有可能获取重复的bug
3. 修复了Std.dom的成员方法insert插入到最后一个索引位置不正确的bug
4. 修复了Std.dom的成员方法hasFocus在document失去焦点之后获取到结果不准确的bug
5. 修复了Std.ui的layout模块insert方法插入出错的bug
6. 修复了Std.ui的locker模块有滚动条的情况下无法遮住整个网页的bug
7 .修复了Std.dom的成员方法mouse,在document和window对象上会报错,unselect选项无法起作用的bug
StdJS文档地址:
http://doc.stdjs.com/action_documentation.location_documentation&ID=8
/* * 创建一个div节点同时包含10个HTML为abc的span子节点,并添加到body. */ var abc = new Std.dom("div>span{abc}*10","body")
<!-- 利用css selector方式来编写html代码,该代码可以直接被转换为html --> <script type="text/std-css-selector" render-here="true"> (.header > .title + .navigation) + (.body > .content > span{body content}) + (.footer > .links > (a[href='#']{link1} + a[href='#']{link2})) </script>
<!-- 用css selector字符串进行快速创建UI组建的布局,比JS创建省下了80%的代码 --> <script type="text/std-ui" std-name="test"> GridLayout[rows=3][columns=2] > ( (Label{名称:} + LineEdit#name) + (Label{日期:} + DateTimeEdit#dateTime) + (Label{描述:} + TextEdit#text) ) </script>
/* * 异步载入第三方外部资源文件,文件全部载入之后会触发 Std.main 方法 * Std.require 方法支持跨域文件的载入 */ //3个文件同时载入 Std.require("1.js","1.css","123.png"); //3个文件顺序载入,一个载入完成之后载入下一个 Std.require(["1.js","1.css","123.png"]);
/* * 设置代码仓库的源地址,当使用代码源中包时自动加载对应代码文件,而无需手动调用 * 源中可以包含数千个包,而这些包仅会在使用时候才会被载入. */ Std.source("StdJS","http://source.stdjs.com"); //载入名称为 ui.Window 包之后触发回调函数 Std.use("ui.Window",function(){ //... }); //创建一个函数,在执行这个函数时候,自动从代码源中载入包 "ui.Button","ui.ToolBar" var func1 = Std.func(function(){ //.... },{ packages:["ui.Button","ui.ToolBar"] });
/* * 添加新的根据浏览器内核自动调配的css规则. * 该方法可以自动解决浏览器的兼容性,并且随时可以删除或禁用这个规则 * 该方法在大多情况下都可以直接替代style或link标签来载入css */ Std.css({ body:{ color:"red", transform:"skewY(-6deg)" }, span:{ color:"black" }, "#content":{ '>':{ p:{ lineHeight:"20px" } } } });
<!-- 通过html标签创建Std.animation.keyframes与CSS3通用并兼容所有浏览器的动画规则.. StdJS内置解析和执行的模块,无需浏览器支持,可以在低版本的浏览器中运行 可以动态的手动暂停或者停止正在执行的任务 --> <script type="text/std-animation"> @keyframes testKeyframe{ 0%{ width:50px; height:100px; background:red; } 50%{ width:90px; height:120px; background:blue; color:red; animation-timing-function:ease; } 100%{ height:150px; width:300px; background:green; color:blue; } } </script>
<!-- 高性能模板,内置两套语法,简写语法和JS语法 --> <script type="text/std-template" std-name="tpl1"> <?@include 'header.tpl'?> <div class="title"><?=title?></div> <?#each abc as index,value?> <div class="item"> <div class="_index"><?=index?></div> <div class="_value"><?=value?></div> </div> <?/each?> </script> <script> Std.main(function(){ Std.template("tpl1").renderTo("body",{ abc:["first","second","last"], title:"title text" }); }) </script>
/* * 创建两个模块,A和B,模块B继承模块A * 模块B会继承模块A的所有参数,例如静态方法,option参数选项,模型等 * 模块可以被多次继承,成员方法本身也可以被多次扩展 */ var A = Std.module({ model:"events", option:{ width:32, height:32, name:"test" }, static:{ func1:function(){ console.log("static func1"); }, func2:function(){ console.log("static func2"); } }, public:{ func1:function(){ console.log("func1_A"); }, func2:function(){ console.log(this.opts.name); } }, main:function(option){ this.init_opts(option); console.log("main_a"); } }); //创建模块B,继承模块A,并且扩展成员方法func1 var B = Std.module({ parent:A, option:{ name:"testB" }, extend:{ func1:function(){ console.log("func1_B") } }, main:function(){ console.log("main_b"); } }) //创建模块A的实例 var a = new A({width:44}); //创建模块B的实例 var b = new B({width:56});