发布于 2014-08-12 10:36:07 | 165 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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OpenGL 开源图形API

OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。


Khronos Group发布了OpenGL 4.5规范。OpenGL 4.5的最主要特性是Direct State Access(DSA),简化对纹理、着色器程序等对象属性的设置和查询,更好的控制发送到硬件的命令的窒息。

DSA多年来一直作为扩展提供给开发者,现在首次成为正式规范的一部分。AMD的Mantle和微软的 Direct3D 12都能利用图形硬件增强性能,Khronos Group宣布它也将开发类似的高性能low-level API,新的API将会是供应商中立和支持跨平台。



历史版本 :
开放图形技术规范 OpenGL 4.6 正式发布
Linux 内核 4.4 LTS 详细说明,虚拟机可玩 OpenGL
OpenGL ES 3.2正式发布 有望在Android M被支持
OpenGL 4.5发布,开源图形api
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