首先我们可以看C中间的强制类型转换,只能存在整数可表示类型和浮点数类型之间,比如(int)2.45,这是可以的,但是他们和字符串之间都没有强制转换的可能,因为字符串实际是一个指针。因此不可能出现(char *)2.45就可以获得"2.45"这个字符串的情况,反之也不能。
而在C++中,我们可以创建一个类,并且重载强制转换操作,来完成这种情况,那么就必须要求有相应的对象,但是对于基本类型,这也是不可以的。
然后,因为JavaScript在对象模型上主要参考了Java,我们可以再参考一下Java的类型转换:
在Java中,基本类型之间的强制转换也不是这样的,比如,整数要转换成字符串,必须使用Integer.toString()静态方法或者String.valueOf()静态方法,把字符串转换为整数,必须使用Integer.valueOf()。
可见,不能把JavaScript中的类型转换看作为“强制类型转换”。
在JavaScript中,Double类型和Int类型都是看作为Number对象,因此无论是typeof 1还是typeof 1.0,都是返回number。这样我们可以不用去管是Int还是Double类型,让JavaScript解释引擎内部去处理。
1. 如果要把Number转换成String,可以使用Number的toString()方法,(象(1).toString()括号必须或者 1 .toString()空格必须,否则会编译出错,如果是变量则无需),或者调用String()函数,这两种方法都会自动调用解释引擎内部的 NumberToString(),或者根据进制调用其它函数,基本类似。
2.如果要把String转换成Number,可以使用Number ()函数,他会自动判断String中是整数还是浮点数,然后内部使用相应的数据类型,另外可以使用全局函数parseInt()和parseFloat (),他们根据你的要求进行转换。同样的,他们在解释引擎内部机制上是使用了 StringToNumber,StringToInt等等内部的函数。
3.而如果是Double转换成Int,必须使用Math.floor()函数(截尾取整)或者Math.round()(四舍五入)
4.Int转换成Double,无须考虑任何问题,直接把Int当成Double进行运算
5.字符转换为整数,如下,可以采用eval(String)的方法:
var a = "234" ;
a = a.replace(/(^[\\s]*)|([\\s]*$)/g, "");
if( a !="" && !isNaN( a ) )
{//如果是数字
a = eval( a )
}
else
{//如果不是数字
a = null
}
基本数据类型转换的三种方法:
1.转换为字符型:String(); 例:String(678)的结果为"678"
2.转换为数值型:Number(); 例:Number("678")的结果为678
3.转换为布尔型:Boolean(); 例:Boolean("aaa")的结果为true
从一个值中提取另一种类型的值的方法:
1.提取字符串中的整数:parseInt(); 例:parseInt("123zhang")的结果为123
2.提取字符串中的浮点数:parseFloat(); 例:parseFloat("0.55zhang")的结果为0.55
3.执行用字符串表示的一段javascript代码:eval(); 例:zhang=eval("1+1")的结果zhang=2
注:Number、String函数是特殊的函数,在JS引擎中,他会自动判断是作为构造函数调用还是普通调用,所以既可以使用new关键字,也可以作为函数直接调用。
关于JS的参考手册,微软有一个CHM十分不错,指南、API参考都有,是Windows脚本技术,中文版,我在MSDN上下载的。而关于JS解释引擎的,我参考的是Netscape的Spidermonkey,现在由Mozilla组织维护。
这在你用javascript对数值型数据做加减时很有用,有时就是因为数据类型的问题导致你本想把好个变量相加,但运算结果却变成连接了二个数值.