Piston 一个用户友好的游戏引擎,用 Rust 编写。

Piston 项目来自众多开发者的协作,用 2D、3D 库,事件编程,AI,图像处理等等。通过共享维护,我们有更多的时间来创建新的东西。项目主要领域:

  • 图形,2D 和 3D

  • Rust 游戏设计风格

  • 交互应用

  • AI 编程

  • 动画

  • 声效和音乐

  • 网络

例子

extern Crate piston_window;
use piston_window::*;
fn main() {    let window: PistonWindow = 
        Windowsettings::new("Hello Piston!", [640, 480])
        .exit_on_esc(true).build().unwrap();    for e in window {
        e.draw_2d(|c, g| {
            clear([1.0; 4], g);
            rectANGLE([1.0, 0.0, 0.0, 1.0], // red
                      [0.0, 0.0, 100.0, 100.0],
                      c.transform, g);
        });
    }
}

依赖示意图

dependencies


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