PHP程序员站--PHP编程开发平台
 当前位置:主页 >> PHP高级编程 >> 高级应用 >> 

PHP设计模式介绍 第六章 伪对象模式

PHP设计模式介绍 第六章 伪对象模式

来源:互联网  作者:  发布时间:2010-05-21
面向对象的编程之所以丰富多彩,部分是由于对象间的相互联系与

具备了这个思想,让我们看看如何封装$_SESSION之类的全局变量。 

class Session {
function Session() {
$this->init();
}
function init() {
if (!isset($_SESSION)) {
if (headers_sent()) {
trigger_error(
‘Session not started before creating session object’);
} else {
session_start();
}
}
}
function isValid($key) {
return array_key_exists($key, $_SESSION);
}
function get($key) {
return (array_key_exists($key, $_SESSION))
? $_SESSION[$key]
: null;
}
function set($key, $value) {
$_SESSION[$key] = $value;
}
function clear($key) {
nset($_SESSION[$key]);


}
}

类Session封装了全局变量$_SESSION。对类SESSION的测试非常类似于对前期的已注册的类的改良测试(参见第5章),但是却无任何通过参数获得或设置相应值的意图。

你也许注意到了构造函数调用了Session::init()方法。为什么这个方法不是构造函数的一部分呢?这样分开的好处是你能静态调用它并确保session已经开始。下面是一个如何使用该类的例子。

Session::init();
$page =& new PageDirector(new Session);

大部分测试方面的文献很推崇伪对象并建议你亲自写一个。如果你打算那样做,开始测试时你就只需要充实那些你需要的方法就可以了。譬如,一个用于处理代码的ServerStub的Session类很可能是这样的:

class MyMockSessionUser1 {
function isValid($key) {
return (‘user_id’ == $key) ? true : false;
}
function get($key) {
if (‘user_id’ == $key) {
return 1;
}
}
}

幸运的是,你可以用SimpleTest来避免那些易范的错误。Mock::generate()方法允许你创建一个类来实例化或动态地配置你想要的结果。

注:伪对象技术

SimpleTest所使用的方法仅是伪对象的多种用法之一。伪对象的代码传递是另一种。随着PHP5的到来,你也许能看到伪对象以对象中的__call()方法来执行。

以下是如何用SimpleTest生成的伪对象来测试并重构MyMockSessionUser1类(如上例中)。 
 

Mock::Generate(‘Session’);
class PageDirectorTestCase extends UnitTestCase {
function testSomethingWhichUsesSession() {
$session =& new MockSession($this);
$session->setReturnValue(‘isValid’, true);
$session->setReturnValue(‘get’, 1);
// ...
}
}

更进一步说,你能随心所欲的设置何种方法被调用以及调用多少次。你甚至可以验证那些根本不该被调用的方法。
下面是一个扩展型的测试,它用来建立和验证那些复杂的设计。

class PageDirectorTestCase extends UnitTestCase {
function testSomethingWhichUsesSession() {
$session =& new MockSession($this);
$session->setReturnValue(‘isValid’, true);
$session->setReturnValue(‘get’, 1);
$session->expectOnce(‘isValid’, array(‘user_id’));
$session->expectOnce(‘get’, array(‘user_id’));
$session->expectNever(‘set’);
// the actual code which uses $session
$session->tally();
}
}

使用伪对象的原因很多,方法也多样化。但在我们继续前,让我们把另外的一些类加入进来,使其来龙去脉更加清楚。
接下来的一部分是重构已有脚本,创建一个用于检查用户是否有相应权限的名为UserLogin的类。

 

class UserLogin {
var $_valid=true;
var $_id;
var $_name;
function UserLogin($name) { switch (strtolower($name)) { case ‘admin’:
$this->_id = 1;
$this->_name = ‘admin’;
break;
default:
trigger_error(“Bad user name ‘$name’”);
$this->_valid=false;
}
}
function name() {
if ($this->_valid) return $this->_name;
}
function Validate($user_name, $password) {
if (‘admin’ == strtolower($user_name)
&& ‘secret’ == $password) {
return true;
}
return false;
}


}
(在一个实际的程序中,你应当按照如上所示的逻辑来查询相应的数据表,这种小而且编写起来费神的类体现了你将如何运用ServerStub来组织代码———ServerStub是一个小型的表达你想法的类,但它只是在一些限制环境下可用。)

最后一部分是创建响应。为了最终在浏览器中显示,我们必须处理那不断增长的HTML内容,如果必要的话我们也会讨论HTTP重定向。(你也可以执行其他的http头的操作——这样说是为了能构隐藏它——在一个成熟的做法中,但这里使用的是一段更简单的代码,是为了使例子容易理解与关注。)

 

class Response {
var $_head=’’;
var $_body=’’;
function addHead($content) {
$this->_head .= $content;
}
function addBody($content) {
$this->_body .= $content;
}
function display() {
echo $this->fetch();
}
function fetch() {
return ‘<html>’
.’<head>’.$this->_head.’</head>’
.’<body>’.$this->_body.’</body>’
.’</html>’;
}
function redirect($url, $exit=true) {
header(‘Location: ‘.$url);
if ($exit) exit;
}
}
 

给出了这些模块后,也是时候将这些新开发的、已测试的组件聚合到一个页面中了。让我们写一个最终的类来协调这个页面的所以行为,取个合适的名字PageDirector。类PageDirector具有一个很简单的运用程序接口:你在实例化后可以用调用它的run()方法。


延伸阅读:
从魔兽看PHP设计模式
《PHP设计模式介绍》导言
PHP设计模式介绍 第一章 编程惯用法
PHP设计模式介绍 第二章 值对象模式
PHP设计模式介绍 第三章 工厂模式
PHP设计模式介绍 第四章 单件模式
PHP设计模式介绍 第五章 注册模式

最新文章
推荐阅读
月点击排行榜
PHP程序员站 Copyright © 2007-2010,PHPERZ.COM All Rights Reserved 粤ICP备07503606号