以下是她在游戏业界内的简历
微软Halo团队首席引擎架构师(principal engine architect)
微软游戏工作室的首位女性技术主管
微软的Direct3D顾问委员会及图形顾问委员会的创始成员(founding member)
Gearbox Software公司技术总监(technical director)
ION Storm公司技术总监(technical director)
3D Realms公司的Prey引擎首席引擎程序员(lead engine programmer)
Zombie Studios首席系统程序员(lead systems programmer)
游戏开发者会议(GDC) Women in Games 最佳程序员
Kotaku网站十年内对游戏最具影响力女性(十人中唯一程序员)
她曾参与的游戏开发项目
Treasure Mathstorm
Anachronox
Brothers in Arms: Hell's Highway
Borderlands
Aliens: Colonial Marines
Spec Ops: Rangers Lead the Way
除此以外,她还参与航天飞机和核能研究项目,包括为加州的直线性加速器(LINAC)和布鲁克海文国家实验室(Brookhaven National Laboratory)的粒子加速器,设计及进行实验。她的核能研究赢得美国能源部的奖项。在工余时间她也义务为Nvidia在CUDA、visual copmutier及GPU模拟上作顾问。
今天在维基才发现,原来她也是在香港出生的。
男女的能力其实无分高低,有时候更能互补不足,希望今后有更多女性能加入这个行业。