发布于 2017-01-15 09:44:25 | 141 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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SeaJS JavaScript模块加载框架

SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制。与jQuery等JavaScript框架不同,SeaJS不会扩展封装语言特性,而只是实现JavaScript的模块化及按模块加载。SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载,将前端工程师从繁重的JavaScript文件及对象依赖处理中解放出来,可以专注于代码本身的逻辑。


这篇文章主要介绍了SeaJS入门教程,讲述了SeaJS的由来,JavaScript传统开发模式和模块化开发的对比,需要的朋友可以参考下

前言
SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制。与jQuery等JavaScript框架不同,SeaJS不会扩展封装语言特性,而只是实现JavaScript的模块化及按模块加载。SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载,将前端工程师从繁重的JavaScript文件及对象依赖处理中解放出来,可以专注于代码本身的逻辑。SeaJS可以与jQuery这类框架完美集成。使用SeaJS可以提高JavaScript代码的可读性和清晰度,解决目前JavaScript编程中普遍存在的依赖关系混乱和代码纠缠等问题,方便代码的编写和维护。
SeaJS的作者是淘宝前端工程师玉伯。
SeaJS本身遵循KISS(Keep It Simple, Stupid)理念进行开发,其本身仅有个位数的API,因此学习起来毫无压力。在学习SeaJS的过程中,处处能感受到KISS原则的精髓——仅做一件事,做好一件事。
本文首先通过一个例子直观对比传统JavaScript编程和使用SeaJS的模块化JavaScript编程,然后详细讨论SeaJS的使用方法,最后给出一些与SeaJS相关的资料。

传统模式 vs SeaJS模块化
假设我们现在正在开发一个Web应用TinyApp,我们决定在TinyApp中使用jQuery框架。TinyApp的首页会用到module1.js,module1.js依赖module2.js和module3.js,同时module3.js依赖module4.js。
传统开发
使用传统的开发方法,各个js文件代码如下:

//module1.js
var module1 = {
    run: function() {
        return $.merge(['module1'], $.merge(module2.run(), module3.run()));
    }
}

//module2.js
var module2 = {
    run: function() {
        return ['module2'];
    }
}

//module3.js
var module3 = {
    run: function() {
        return $.merge(['module3'], module4.run());
    }
}

//module4.js
var module4 = {
    run: function() {
        return ['module4'];
    }
}

此时index.html需要引用module1.js及其所有下层依赖(注意顺序):
<!DOCTYPE HTML>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>TinyApp</title>
    <script src="./jquery-min.js"></script>
    <script src="./module4.js"></script>
    <script src="./module2.js"></script>
    <script src="./module3.js"></script>
    <script src="./module1.js"></script>
</head>
<body>
    <p class="content"></p>
    <script>
        $('.content').html(module1.run());
    </script>
</body>
</html>

随着项目的进行,js文件会越来越多,依赖关系也会越来越复杂,使得js代码和html里的script列表往往变得难以维护。
SeaJS模块化开发
下面看看如何使用SeaJS实现相同的功能。
首先是index.html:
<!DOCTYPE HTML>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>TinyApp</title>
</head>
<body>
    <p class="content"></p>
    <script src="./sea.js"></script>
    <script>
        seajs.use('./init', function(init) {
            init.initPage();
        });
    </script>
</body>
</html>

可以看到html页面不再需要引入所有依赖的js文件,而只是引入一个sea.js,sea.js会处理所有依赖,加载相应的js文件,加载策略可以选择在渲染页面时一次性加载所有js文件,也可以按需加载(用到时才加载响应js),具体加载策略使用方法下文讨论。
index.html加载了init模块,并使用此模块的initPage方法初始化页面数据,这里先不讨论代码细节。
下面看一下模块化后JavaScript的写法:
//jquery.js
define(function(require, exports, module) = {

    //原jquery.js代码...

    module.exports = $.noConflict(true);
});

//init.js
define(function(require, exports, module) = {
    var $ = require('jquery');
    var m1 = require('module1');

    exports.initPage = function() {
        $('.content').html(m1.run());    
    }
});

//module1.js
define(function(require, exports, module) = {
    var $ = require('jquery');
    var m2 = require('module2');
    var m3 = require('module3');

    exports.run = function() {
        return $.merge(['module1'], $.merge(m2.run(), m3.run()));    
    }
});

//module2.js
define(function(require, exports, module) = {
    exports.run = function() {
        return ['module2'];
    }
});

//module3.js
define(function(require, exports, module) = {
    var $ = require('jquery');
    var m4 = require('module4');

    exports.run = function() {
        return $.merge(['module3'], m4.run());    
    }
});

//module4.js
define(function(require, exports, module) = {
    exports.run = function() {
        return ['module4'];
    }
});

乍看之下代码似乎变多变复杂了,这是因为这个例子太简单,如果是大型项目,SeaJS代码的优势就会显现出来。不过从这里我们还是能窥探到一些SeaJS的特性:
一是html页面不用再维护冗长的script标签列表,只要引入一个sea.js即可。
二是js代码以模块进行组织,各个模块通过require引入自己依赖的模块,代码清晰明了。
通过这个例子朋友们应该对SeaJS有了一个直观的印象,下面本文具体讨论SeaJS的使用。



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