发布于 2016-12-30 21:58:50 | 106 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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SeaJS JavaScript模块加载框架

SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制。与jQuery等JavaScript框架不同,SeaJS不会扩展封装语言特性,而只是实现JavaScript的模块化及按模块加载。SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载,将前端工程师从繁重的JavaScript文件及对象依赖处理中解放出来,可以专注于代码本身的逻辑。


这里是seajs loader的核心部分,有些IE兼容的部分还不是很明白,主要是理解各个模块如何依赖有序加载,以及CMD规范

这里是seajs loader的核心部分,有些IE兼容的部分还不是很明白,主要是理解各个模块如何依赖有序加载,以及CMD规范。

代码有点长,需要耐心看:

 
/** 
* The core of loader 
*/ 
;(function(seajs, util, config) { 
// 模块缓存 
var cachedModules = {} 
// 接口修改缓存 
var cachedModifiers = {} 
// 编译队列 
var compileStack = [] 
// 模块状态 
var STATUS = { 
'FETCHING': 1, // The module file is fetching now. 模块正在下载中 
'FETCHED': 2, // The module file has been fetched. 模块已下载 
'SAVED': 3, // The module info has been saved. 模块信息已保存 
'READY': 4, // All dependencies and self are ready to compile. 模块的依赖项都已下载,等待编译 
'COMPILING': 5, // The module is in compiling now. 模块正在编译中 
'COMPILED': 6 // The module is compiled and module.exports is available. 模块已编译 
} 


function Module(uri, status) { 
this.uri = uri 
this.status = status || 0 

// this.id is set when saving 
// this.dependencies is set when saving 
// this.factory is set when saving 
// this.exports is set when compiling 
// this.parent is set when compiling 
// this.require is set when compiling 
} 


Module.prototype._use = function(ids, callback) { 
//转换为数组,统一操作 
util.isString(ids) && (ids = [ids]) 
// 使用模块系统内部的路径解析机制来解析并返回模块路径 
var uris = resolve(ids, this.uri) 

this._load(uris, function() { 
// Loads preload files introduced in modules before compiling. 
// 在编译之前,再次调用preload预加载模块 
// 因为在代码执行期间,随时可以调用seajs.config配置预加载模块 
preload(function() { 
// 编译每个模块,并将各个模块的exports作为参数传递给回调函数 
var args = util.map(uris, function(uri) { 
return uri ? cachedModules[uri]._compile() : null 
}) 

if (callback) { 
// null使回调函数中this指针为window 
callback.apply(null, args) 
} 
}) 
}) 
} 

// 主模块加载依赖模块(称之为子模块),并执行回调函数 
Module.prototype._load = function(uris, callback) { 
// 过滤uris数组 
// 情况一:缓存中不存在该模块,返回其uri 
// 情况二:缓存中存在该模块,但是其status < STATUS.READY(即还没准备好编译) 
var unLoadedUris = util.filter(uris, function(uri) { 
return uri && (!cachedModules[uri] || 
cachedModules[uri].status < STATUS.READY) 
}) 

var length = unLoadedUris.length 
// 如果length为0,表示依赖项为0或者都已下载完成,那么执行回调编译操作 
if (length === 0) { 
callback() 
return 
} 

var remain = length 

for (var i = 0; i < length; i++) { 
// 闭包,为onFetched函数提供上下文环境 
(function(uri) { 
// 创建模块对象 
var module = cachedModules[uri] || 
(cachedModules[uri] = new Module(uri, STATUS.FETCHING)) 
//如果模块已下载,那么执行onFetched,否则执行fetch操作(请求模块) 
module.status >= STATUS.FETCHED ? onFetched() : fetch(uri, onFetched) 

function onFetched() { 
// cachedModules[uri] is changed in un-correspondence case 
module = cachedModules[uri] 
// 如果模块状态为SAVED,表示模块的依赖项已经确定,那么下载依赖模块 
if (module.status >= STATUS.SAVED) { 
// 从模块信息中获取依赖模块列表,并作循环依赖的处理 
var deps = getPureDependencies(module) 
// 如果存在依赖项,继续下载 
if (deps.length) { 
Module.prototype._load(deps, function() { 
cb(module) 
}) 
} 
// 否则直接执行cb 
else { 
cb(module) 
} 
} 
// Maybe failed to fetch successfully, such as 404 or non-module. 
// In these cases, just call cb function directly. 
// 如果下载模块不成功,比如404或者模块不规范(代码出错),导致此时模块状态可能为fetching,或者fetched 
// 此时直接执行回调函数,在编译模块时,该模块就只会返回null 
else { 
cb() 
} 
} 

})(unLoadedUris[i]) 
} 

function cb(module) { 
// 更改模块状态为READY,当remain为0时表示模块依赖都已经下完,那么执行callback 
(module || {}).status < STATUS.READY && (module.status = STATUS.READY) 
--remain === 0 && callback() 
} 
} 


Module.prototype._compile = function() { 
var module = this 
// 如果该模块已经编译过,则直接返回module.exports 
if (module.status === STATUS.COMPILED) { 
return module.exports 
} 

// Just return null when: 
// 1. the module file is 404. 
// 2. the module file is not written with valid module format. 
// 3. other error cases. 
// 这里是处理一些异常情况,此时直接返回null 
if (module.status < STATUS.SAVED && !hasModifiers(module)) { 
return null 
} 
// 更改模块状态为COMPILING,表示模块正在编译 
module.status = STATUS.COMPILING 

// 模块内部使用,是一个方法,用来获取其他模块提供(称之为子模块)的接口,同步操作 
function require(id) { 
// 根据id解析模块的路径 
var uri = resolve(id, module.uri) 
// 从模块缓存中获取模块(注意,其实这里子模块作为主模块的依赖项是已经被下载下来的) 
var child = cachedModules[uri] 

// Just return null when uri is invalid. 
// 如果child为空,只能表示参数填写出错导致uri不正确,那么直接返回null 
if (!child) { 
return null 
} 

// Avoids circular calls. 
// 如果子模块的状态为STATUS.COMPILING,直接返回child.exports,避免因为循环依赖反复编译模块 
if (child.status === STATUS.COMPILING) { 
return child.exports 
} 
// 指向初始化时调用当前模块的模块。根据该属性,可以得到模块初始化时的Call Stack. 
child.parent = module 
// 返回编译过的child的module.exports 
return child._compile() 
} 
// 模块内部使用,用来异步加载模块,并在加载完成后执行指定回调。 
require.async = function(ids, callback) { 
module._use(ids, callback) 
} 
// 使用模块系统内部的路径解析机制来解析并返回模块路径。该函数不会加载模块,只返回解析后的绝对路径。 
require.resolve = function(id) { 
return resolve(id, module.uri) 
} 
// 通过该属性,可以查看到模块系统加载过的所有模块。 
// 在某些情况下,如果需要重新加载某个模块,可以得到该模块的 uri, 然后通过 delete require.cache[uri] 来将其信息删除掉。这样下次使用时,就会重新获取。 
require.cache = cachedModules 

// require是一个方法,用来获取其他模块提供的接口。 
module.require = require 
// exports是一个对象,用来向外提供模块接口。 
module.exports = {} 
var factory = module.factory 

// factory 为函数时,表示模块的构造方法。执行该方法,可以得到模块向外提供的接口。 
if (util.isFunction(factory)) { 
compileStack.push(module) 
runInModuleContext(factory, module) 
compileStack.pop() 
} 
// factory 为对象、字符串等非函数类型时,表示模块的接口就是该对象、字符串等值。 
// 如:define({ "foo": "bar" }); 
// 如:define('I am a template. My name is {{name}}.'); 
else if (factory !== undefined) { 
module.exports = factory 
} 

// 更改模块状态为COMPILED,表示模块已编译 
module.status = STATUS.COMPILED 
// 执行模块接口修改,通过seajs.modify() 
execModifiers(module) 
return module.exports 
} 


Module._define = function(id, deps, factory) { 
var argsLength = arguments.length 
// 根据传入的参数个数,进行参数匹配 

// define(factory) 
// 一个参数的情况: 
// id : undefined 
// deps : undefined(后面会根据正则取出依赖模块列表) 
// factory : function 
if (argsLength === 1) { 
factory = id 
id = undefined 
} 
// define(id || deps, factory) 
// 两个参数的情况: 

else if (argsLength === 2) { 
// 默认情况下 :define(id, factory) 
// id : '...' 
// deps : undefined 
// factory : function 
factory = deps 
deps = undefined 

// define(deps, factory) 
// 如果第一个参数为数组 :define(deps, factory) 
// id : undefined 
// deps : [...] 
// factory : function 
if (util.isArray(id)) { 
deps = id 
id = undefined 
} 
} 

// Parses dependencies. 
// 如果deps不是数组(即deps未指定值),那么通过正则表达式解析依赖 
if (!util.isArray(deps) && util.isFunction(factory)) { 
deps = util.parseDependencies(factory.toString()) 
} 

// 元信息,之后会将信息传递给对应的module对象中 
var meta = { id: id, dependencies: deps, factory: factory } 
var derivedUri 

// Try to derive uri in IE6-9 for anonymous modules. 
// 对于IE6-9,尝试通过interactive script获取模块的uri 
if (document.attachEvent) { 
// Try to get the current script. 
// 获取当前的script 
var script = util.getCurrentScript() 
if (script) { 
// 将当前script的url进行unpareseMap操作,与模块缓存中key保持一致 
derivedUri = util.unParseMap(util.getScriptAbsoluteSrc(script)) 
} 

if (!derivedUri) { 
util.log('Failed to derive URI from interactive script for:', 
factory.toString(), 'warn') 

// NOTE: If the id-deriving methods above is failed, then falls back 
// to use onload event to get the uri. 
} 
} 

// Gets uri directly for specific module. 
// 如果给定id,那么根据id解析路径 
// 显然如果没指定id: 
// 对于非IE浏览器而言,则返回undefined(derivedUri为空) 
// 对于IE浏览器则返回CurrentScript的src 
// 如果指定id: 
// 则均返回有seajs解析(resolve)过的路径url 
var resolvedUri = id ? resolve(id) : derivedUri 
// uri存在的情况,进行模块信息存储 
if (resolvedUri) { 
// For IE: 
// If the first module in a package is not the cachedModules[derivedUri] 
// self, it should assign to the correct module when found. 
if (resolvedUri === derivedUri) { 
var refModule = cachedModules[derivedUri] 
if (refModule && refModule.realUri && 
refModule.status === STATUS.SAVED) { 
cachedModules[derivedUri] = null 
} 
} 
// 存储模块信息 
var module = save(resolvedUri, meta) 

// For IE: 
// Assigns the first module in package to cachedModules[derivedUrl] 
if (derivedUri) { 
// cachedModules[derivedUri] may be undefined in combo case. 
if ((cachedModules[derivedUri] || {}).status === STATUS.FETCHING) { 
cachedModules[derivedUri] = module 
module.realUri = derivedUri 
} 
} 
else { 
// 将第一个模块存储到firstModuleInPackage 
firstModuleInPackage || (firstModuleInPackage = module) 
} 
} 
// uri不存在的情况,在onload回调中进行模块信息存储,那里有个闭包 
else { 
// Saves information for "memoizing" work in the onload event. 
// 因为此时的uri不知道,所以将元信息暂时存储在anonymousModuleMeta中,在onload回调中进行模块save操作 
anonymousModuleMeta = meta 
} 

} 

// 获取正在编译的模块 
Module._getCompilingModule = function() { 
return compileStack[compileStack.length - 1] 
} 

// 从seajs.cache中快速查看和获取已加载的模块接口,返回值是module.exports数组 
// selector 支持字符串和正则表达式 
Module._find = function(selector) { 
var matches = [] 

util.forEach(util.keys(cachedModules), function(uri) { 
if (util.isString(selector) && uri.indexOf(selector) > -1 || 
util.isRegExp(selector) && selector.test(uri)) { 
var module = cachedModules[uri] 
module.exports && matches.push(module.exports) 
} 
}) 

return matches 
} 

// 修改模块接口 
Module._modify = function(id, modifier) { 
var uri = resolve(id) 
var module = cachedModules[uri] 
// 如果模块存在,并且处于COMPILED状态,那么执行修改接口操作 
if (module && module.status === STATUS.COMPILED) { 
runInModuleContext(modifier, module) 
} 
// 否则放入修改接口缓存中 
else { 
cachedModifiers[uri] || (cachedModifiers[uri] = []) 
cachedModifiers[uri].push(modifier) 
} 

return seajs 
} 


// For plugin developers 
Module.STATUS = STATUS 
Module._resolve = util.id2Uri 
Module._fetch = util.fetch 
Module.cache = cachedModules 


// Helpers 
// ------- 
// 正在下载的模块列表 
var fetchingList = {} 
// 已下载的模块列表 
var fetchedList = {} 
// 回调函数列表 
var callbackList = {} 
// 匿名模块元信息 
var anonymousModuleMeta = null 
var firstModuleInPackage = null 
// 循环依赖栈 
var circularCheckStack = [] 

// 批量解析模块的路径 
function resolve(ids, refUri) { 
if (util.isString(ids)) { 
return Module._resolve(ids, refUri) 
} 

return util.map(ids, function(id) { 
return resolve(id, refUri) 
}) 
} 

function fetch(uri, callback) { 
// fetch时,首先将uri按map规则转换 
var requestUri = util.parseMap(uri) 
// 在fethedList(已下载的模块列表)中查找,有的话,直接返回,并执行回调函数 
// TODO : 为什么这一步,fetchedList可能会存在该模? 
if (fetchedList[requestUri]) { 
// See test/issues/debug-using-map 
cachedModules[uri] = cachedModules[requestUri] 
callback() 
return 
} 
// 在fetchingList(正在在下载的模块列表)中查找,有的话,只需添加回调函数到列表中去,然后直接返回 
if (fetchingList[requestUri]) { 
callbackList[requestUri].push(callback) 
return 
} 
// 如果走到这一步,表示该模块是第一次被请求, 
// 那么在fetchingList插入该模块的信息,表示该模块已经处于下载列表中,并初始化该模块对应的回调函数列表 
fetchingList[requestUri] = true 
callbackList[requestUri] = [callback] 

// Fetches it 
// 获取该模块,即发起请求 
Module._fetch( 
requestUri, 

function() { 
// 在fetchedList插入该模块的信息,表示该模块已经下载完成 
fetchedList[requestUri] = true 

// Updates module status 
var module = cachedModules[uri] 
// 此时status可能为STATUS.SAVED,之前在_define中已经说过 
if (module.status === STATUS.FETCHING) { 
module.status = STATUS.FETCHED 
} 

// Saves anonymous module meta data 
// 因为是匿名模块(此时通过闭包获取到uri,在这里存储模块信息) 
// 并将anonymousModuleMeta置为空 
if (anonymousModuleMeta) { 
save(uri, anonymousModuleMeta) 
anonymousModuleMeta = null 
} 

// Assigns the first module in package to cachedModules[uri] 
// See: test/issues/un-correspondence 
if (firstModuleInPackage && module.status === STATUS.FETCHED) { 
cachedModules[uri] = firstModuleInPackage 
firstModuleInPackage.realUri = uri 
} 
firstModuleInPackage = null 

// Clears 
// 在fetchingList清除模块信息,因为已经该模块fetched并save 
if (fetchingList[requestUri]) { 
delete fetchingList[requestUri] 
} 

// Calls callbackList 
// 依次调用回调函数,并清除回调函数列表 
if (callbackList[requestUri]) { 
util.forEach(callbackList[requestUri], function(fn) { 
fn() 
}) 
delete callbackList[requestUri] 
} 

}, 

config.charset 
) 
} 

function save(uri, meta) { 
var module = cachedModules[uri] || (cachedModules[uri] = new Module(uri)) 

// Don't override already saved module 
// 此时status可能有两个状态: 
// STATUS.FETCHING,在define里面调用(指定了id),存储模块信息 
// STATUS.FETCHED,在onload的回调函数里调用,存储模块信息 
if (module.status < STATUS.SAVED) { 
// Lets anonymous module id equal to its uri 
// 匿名模块(即没有指定id),用它的uri作为id 
module.id = meta.id || uri 
// 将依赖项(数组)解析成的绝对路径,存储到模块信息中 
module.dependencies = resolve( 
util.filter(meta.dependencies || [], function(dep) { 
return !!dep 
}), uri) 
// 存储factory(要执行的模块代码,也可能是对象或者字符串等) 
module.factory = meta.factory 

// Updates module status 
// 更新模块状态为SAVED,(注意此时它只是拥有了依赖项,还未全部下载下来(即还未READY)) 
module.status = STATUS.SAVED 
} 

return module 
} 

// 根据模块上下文执行模块代码 
function runInModuleContext(fn, module) { 
// 传入与模块相关的两个参数以及模块自身 
// exports用来暴露接口 
// require用来获取依赖模块(同步)(编译) 
var ret = fn(module.require, module.exports, module) 
// 支持返回值暴露接口形式,如: 
// return { 
// fn1 : xx 
// ,fn2 : xx 
// ... 
// } 
if (ret !== undefined) { 
module.exports = ret 
} 
} 
// 判断模块是否存在接口修改 
function hasModifiers(module) { 
return !!cachedModifiers[module.realUri || module.uri] 
} 
// 修改模块接口 
function execModifiers(module) { 
var uri = module.realUri || module.uri 
var modifiers = cachedModifiers[uri] 
// 内部变量 cachedModifiers 就是用来存储用户通过 seajs.modify 方法定义的修改点 
// 查看该uri是否又被modify更改过 
if (modifiers) { 
// 对修改点统一执行factory,返回修改后的module.exports 
util.forEach(modifiers, function(modifier) { 
runInModuleContext(modifier, module) 
}) 
// 删除 modify 方法定义的修改点 ,避免再次执行 
delete cachedModifiers[uri] 
} 
} 

//获取纯粹的依赖关系,得到不存在循环依赖关系的依赖数组 
function getPureDependencies(module) { 
var uri = module.uri 
// 对每个依赖项进行过滤,对于有可能形成循环依赖的进行剔除,并打印出警告日志 
return util.filter(module.dependencies, function(dep) { 
// 首先将被检查模块的uri放到循环依赖检查栈中,之后的检查会用到 
circularCheckStack = [uri] 
//接下来检查模块uri是否和其依赖的模块存在循环依赖 
var isCircular = isCircularWaiting(cachedModules[dep]) 
if (isCircular) { 
// 如果循环,则将uri放到循环依赖检查栈中 
circularCheckStack.push(uri) 
// 打印出循环警告日志 
printCircularLog(circularCheckStack) 
} 

return !isCircular 
}) 
} 

function isCircularWaiting(module) { 
// 如果依赖模块不存在,那么返回false,因为此时也无法获得依赖模块的依赖项,所以这里无法做判断 
// 或者如果模块的状态值等于saved,也返回false,因为模块状态为saved的时候代表该模块的信息已经有了, 
// 所以尽管形成了循环依赖,但是require主模块时,同样可以正常编译,返回主模块接口(好像nodejs会返回undefined) 
if (!module || module.status !== STATUS.SAVED) { 
return false 
} 
// 如果不是以上的情况,那么将依赖模块的uri放到循环依赖检查栈中,之后的检查会用到 
circularCheckStack.push(module.uri) 
// 再次取依赖模块的依赖模块 
var deps = module.dependencies 

if (deps.length) { 
// 通过循环依赖检查栈,检查是否存在循环依赖(这里是第一层依赖模块检查,与主模块循环依赖的情况) 
if (isOverlap(deps, circularCheckStack)) { 
return true 
} 
// 如果不存在上述情形,那么进一步查看,依赖模块的依赖模块,查看他们是否存在对循环依赖检查栈中的uri的模块存在循环依赖 
// 这样的话,就递归了,循环依赖检查栈就像形成的一条链,当前模块依次对主模块,主模块的主模块...直到最顶上的主模块,依次进行判断是否存在依赖 
for (var i = 0; i < deps.length; i++) { 
if (isCircularWaiting(cachedModules[deps[i]])) { 
return true 
} 
} 
} 
// 如果不存在循环依赖,那么pop出之前已经push进的模块uri,并返回false 
circularCheckStack.pop() 
return false 
} 
// 打印出循环警告日志 
function printCircularLog(stack, type) { 
util.log('Found circular dependencies:', stack.join(' --> '), type) 
} 
//判断两个数组是否有重复的值 
function isOverlap(arrA, arrB) { 
var arrC = arrA.concat(arrB) 
return arrC.length > util.unique(arrC).length 
} 
// 从配置文件读取是否有需要提前加载的模块 
// 如果有预先加载模块,首先设置预加载模块为空(保证下次不必重复加载),并加载预加载模块并执行回调,如果没有则顺序执行 
function preload(callback) { 
var preloadMods = config.preload.slice() 
config.preload = [] 
preloadMods.length ? globalModule._use(preloadMods, callback) : callback() 
} 


// Public API 
// 对外暴露的API 
// ---------- 
// 全局模块,可以认为是页面模块,页面中的js,css文件都是通过它来载入的 
// 模块初始状态就是COMPILED,uri就是页面的uri 
var globalModule = new Module(util.pageUri, STATUS.COMPILED) 

// 页面js,css文件加载器 
seajs.use = function(ids, callback) { 
// Loads preload modules before all other modules. 
// 预加载模块 
preload(function() { 
globalModule._use(ids, callback) 
}) 

// Chain 
return seajs 
} 


// For normal users 
// 供普通用户调用 
seajs.define = Module._define 
seajs.cache = Module.cache 
seajs.find = Module._find 
seajs.modify = Module._modify 


// For plugin developers 
// 供开发者使用 
seajs.pluginSDK = { 
Module: Module, 
util: util, 
config: config 
} 

})(seajs, seajs._util, seajs._config) 



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