发布于 2016-12-05 12:35:10 | 93 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Dojo JavaScript框架
Dojo是一个用javascript语言实现的开源DHTML工具包。它是在几个项目捐助基础上建立起来的(nWidgets,Burstlib,f(m)),这也是为什么叫它a"unified"toolkit的原因。Dojo的目标是解决开发DHTML应用程序遇到的那些,长期存在、历史问题(historical problems with DHTML)。跨浏览器问题。
-- HelloWorld.html
|-- js/
-- dojo/ /*此处是dojo包下面的文件,列表如下
-- build.txt
-- CHANGELOG
-- demos
-- ..
-- dojo.js
-- dojo.js.uncompressed.js
-- iframe_history.html
-- LICENSE
-- README
-- src/
现在我们创建HelloWorld.html文件,代码如下:<html>
<head>
<title>Dojo: Hello World!</title>
<!-- SECTION 1 -->
<script type="text/javascript" src="js/dojo/dojo.js"></script>
<!-- SECTION 2 -->
</head>
<body>
</body>
</html>
在body中加入一个widget button<button dojoType="Button" widgetId="helloButton">Hello World!</button>
上面不一定要使用widgetId,用平常的id就行了,widget会自己将其转化为widgetId。
以下开始加入section 2的代码。 <!-- SECTION 2 -->
<script type="text/javascript">
//引入库
//event.*是处理事件,比如:点击,的所有包。
dojo.require("dojo.event.*");
dojo.require("dojo.widget.*");
dojo.require("dojo.widget.Button");
//点击按钮后调用的函数
function helloPressed()
{
alert('You pressed the button');
}
//将helloButton的点击事件绑定到helloPressed()函数
function init()
{
var helloButton = dojo.widget.byId('helloButton');//获得button对象
dojo.event.connect(helloButton, 'onClick', 'helloPressed')//绑定,这只是其中一种绑定方法
}
dojo.addOnLoad(init);//当然也可以将init函数命为其它的名
</script>
这样,就完成了HelloWorld.html的代码. 试试吧.
另外,要注意的是:
如果init函数已经运行了,我们再使用document.getElementById
就没用了. 因为DOM
已经被widget改变. 只能用dojo.widget.byId.