发布于 2016-07-30 03:53:53 | 184 次阅读 | 评论: 1 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的GO语言教程,程序狗速度看过来!

Go语言

Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。Go是谷歌2009年发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用的一种BASIC语言。


这篇文章主要介绍了golang网络socket粘包问题的解决方法,简单讲述了socket粘包的定义并结合实例形式分析了Go语言解决粘包问题的方法,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了golang网络socket粘包问题的解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

看到很多人问这个问题, 今天就写了个例子, 希望能帮助大家

首先说一下什么是粘包:百度上比较通俗的说法是指TCP协议中,发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。

解决方案如下:

服务端:

package main

import (

    "bytes"

    "encoding/binary"

    "fmt"

    "io"

    "net"

)

func main() {

    // 监听端口

    ln, err := net.Listen("tcp", ":6000")

    if err != nil {

        fmt.Printf("Listen Error: %s\n", err)

        return

    }

    // 监听循环

    for {

        // 接受客户端链接

        conn, err := ln.Accept()

        if err != nil {

            fmt.Printf("Accept Error: %s\n", err)

            continue

        }

        // 处理客户端链接

        go handleConnection(conn)

    }

}

func handleConnection(conn net.Conn) {

    // 关闭链接

    defer conn.Close()

    // 客户端

    fmt.Printf("Client: %s\n", conn.RemoteAddr())

    // 消息缓冲

    msgbuf := bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, 10240))

    // 数据缓冲

    databuf := make([]byte, 4096)

    // 消息长度

    length := 0

    // 消息长度uint32

    ulength := uint32(0)

    // 数据循环

    for {

        // 读取数据

        n, err := conn.Read(databuf)

        if err == io.EOF {

            fmt.Printf("Client exit: %s\n", conn.RemoteAddr())

        }

        if err != nil {

            fmt.Printf("Read error: %s\n", err)

            return

        }

        fmt.Println(databuf[:n])

        // 数据添加到消息缓冲

        n, err = msgbuf.Write(databuf[:n])

        if err != nil {

            fmt.Printf("Buffer write error: %s\n", err)

            return

        }

        // 消息分割循环

        for {

            // 消息头

            if length == 0 && msgbuf.Len() >= 4 {

                binary.Read(msgbuf, binary.LittleEndian, &ulength)

                length = int(ulength)

                // 检查超长消息

                if length > 10240 {

                    fmt.Printf("Message too length: %d\n", length)

                    return

                }

            }

            // 消息体

            if length > 0 && msgbuf.Len() >= length {

                fmt.Printf("Client messge: %s\n", string(msgbuf.Next(length)))

                length = 0

            } else {

                break

            }

        }

    }

}

客户端:

package main

import (

    "bytes"

    "encoding/binary"

    "fmt"

    "net"

    "time"

)

func main() {

    // 链接服务器

    conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:6000")

    if err != nil {

        fmt.Printf("Dial error: %s\n", err)

        return

    }

    // 客户端信息

    fmt.Printf("Client: %s\n", conn.LocalAddr())

    // 消息缓冲

    msgbuf := bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, 1024))

    // 消息内容

    message := []byte("我是utf-8的消息")

    // 消息长度

    messageLen := uint32(len(message))

    // 消息总长度

    mlen := 4 + len(message)

    // 写入5条消息

    for i := 0; i < 10; i++ {

        binary.Write(msgbuf, binary.LittleEndian, messageLen)

        msgbuf.Write(message)

    }

    // 单包发送一条消息

    conn.Write(msgbuf.Next(mlen))

    time.Sleep(time.Second)

    // 单包发送三条消息

    conn.Write(msgbuf.Next(mlen * 3))

    time.Sleep(time.Second)

    // 发送不完整的消息头

    conn.Write(msgbuf.Next(2))

    time.Sleep(time.Second)

    // 发送消息剩下部分

    conn.Write(msgbuf.Next(mlen - 2))

    time.Sleep(time.Second)

    // 发送不完整的消息体

    conn.Write(msgbuf.Next(mlen - 6))

    time.Sleep(time.Second)

    // 发送消息剩下部分

    conn.Write(msgbuf.Next(6))

    time.Sleep(time.Second)

    // 多段发送

    conn.Write(msgbuf.Next(mlen + 2))

    time.Sleep(time.Second)

    conn.Write(msgbuf.Next(-2 + mlen - 8))

    time.Sleep(time.Second)

    conn.Write(msgbuf.Next(8 + 1))

    time.Sleep(time.Second)

    conn.Write(msgbuf.Next(-1 + mlen + mlen))

    time.Sleep(time.Second)

    // 关闭链接

    conn.Close()

}

希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。



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ggidk 发布于2016-08-10 12:36:31
不懂
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