发布于 2016-04-03 02:38:43 | 477 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 分享
Codis Redis 集群解决方案
Codis 是一个分布式 Redis 解决方案, 对于上层的应用来说, 连接到 Codis Proxy 和连接原生的 Redis Server 没有明显的区别 (不支持的命令列表), 上层应用可以像使用单机的 Redis 一样使用, Codis 底层会处理请求的转发, 不停机的数据迁移等工作, 所有后边的一切事情, 对于前面的客户端来说是透明的, 可以简单的认为后边连接的是一个内存无限大的 Redis 服务.
环境搭建很简单,下载go1.4.2.linux-amd64.tar.gz安装包,直接解压并添加到环境变量就可以。 假设解压到/usr/local/go下,这个目录就是GOROOT,另外需要定义一个go开发目录,假设为/workspace/golang。 go开发目录未来会产生一些主要的子目录:
1. src 存放源码
2. pkg 编译后生成的文件
3. bin 编译后生产的可执行文件(比如godep命令在安装后就会放在这个目录下)
环境变量添加:
export GOROOT=/usr/local/go export GOPATH=/workspace/golang PATH=".:$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin:$ZOOKEEPER/bin"
生效后就可以执行go version查看go的版本信息。 将$GOPATH/bin加入PATH是为了让一些开源的或者自己安装的go扩展命令(如godep)可以全局使用。
最新版的Codis位于[https://github.com/CodisLabs/codis] 通过下面命令获得源码
go get -u -d github.com/CodisLabs/codis
进入源码路径,执行make开始编译。
Codis的编译使用了godep,如果没有安装的话就会报godep command not found的错误。 godep是golang的一个包管理工具,通过
go get github.com/tools/godep
安装,成功后执行godep就会有对应的命令信息,如果没有可以在$GOPATH/bin目录下查找这个命令,然后加入环境变量。
如果你是用golang 1.5 beta3以上的版本进行编译,还有可能出现的一个问题是
GOPATH=godep path godep restore Error: GO15VENDOREXPERIMENT is enabled and the vendor/ directory is not a valid Go workspace. godep: Error restore requires GOPATH but it is empty. make: *** [godep] Error 1
这是因为golang 1.5 beta3之后go添加了GO15VENDOREXPERIMENT这个特性,并在1.6默认开启,你可以参照Codis issue715 里面的方案解决。 最简单就是在编译前
export GO15VENDOREXPERIMENT = 0
编译后会产生一个bin目录,下面有三个可执行文件和一个目录
assets //dashboard的静态文件目录 codis-config //codis 命令式配置管理组件 codis-proxy //codis 代理也就是核心组件 codis-server //codis 基于redis2.8.21的定制版redis
这就是我们最终集群部署的时候需要用到的文件,当然跨平台的话主要要交叉编译或者在特定平台下编译,不然可能无法运行。
这里使用三台机器做一个小的集群。每台机器部署一个zookeeper实例,两个codis server实例(也就是redis server)。 其中两台机器部署codis proxy,另外一台开启codis dashboard。
host | ip | zookeeper port | redis server master/slave port | codis proxy | codis dashboard |
---|---|---|---|---|---|
slave1 | 192.168.4.124 | 2181 | 6379/6380 | Y | |
slave2 | 192.168.4.126 | 2181 | 6379/6380 | Y | |
slave3 | 192.168.4.128 | 2181 | 6379/6380 | Y |
zookeeper的搭建这里就不详细介绍了,最终节点是
1. slave1:2181 2. slave2:2181 3. slave3:2181
先把zookeeper起起来
[root@slave1]# mkdir -p /usr/local/codis/{log,redis_conf} [root@slave1]# cp -rf bin /usr/local/codis/ [root@slave1]# cp config.ini /usr/local/codis/conf/ [root@slave1]# cp extern/redis-test/6379.conf /usr/local/codis/redis_conf/
对每台机器执行以上操作
##### 这些配置是为dashboard和proxies服务的 # zookeeper or etcd coordinator=zookeeper # Use comma "," for multiple instances. If you use etcd, you should also use this property. zk=slave1:2181,slave2:2181,slave3:2181 # 这个是标识zk下的命名空间,比如命名test在zookeeper会/zk/codis/db_test下 product=test # dashboard的地址和监听端口 dashboard_addr=192.168.4.126:18087 password= ##### 下面是proxies的配置 # Proxy will ping-pong backend redis periodly to keep-alive backend_ping_period=5 # If there is no request from client for a long time, the connection will be droped. Set 0 to disable. session_max_timeout=1800 # Buffer size for each client connection. session_max_bufsize=131072 # Number of buffered requests for each client connection. # Make sure this is higher than the max number of requests for each pipeline request, or your client may be blocked. session_max_pipeline=1024 # If proxy don't send a heartbeat in timeout millisecond which is usually because proxy has high load or even no response, zk will mark this proxy offline. # A higher timeout will recude the possibility of "session expired" but clients will not know the proxy has no response in time if the proxy is down indeed. # So we highly recommend you not to change this default timeout and use Jodis(https://github.com/CodisLabs/jodis) # which watches the available proxies and will skip the offline proxy or add new online proxy automatically. # If you are not using Java in client, you can DIY a zk watcher accourding to Jodis source code. zk_session_timeout=30000 ##### 每个代理的id,不能相同 比如slave1 命名为proxy_1, slave2命名为proxy_2 proxy_id=proxy_1
在slave2上执行 bin/codis-config dashboard, 该命令会启动 dashboard
在任一机器上执行 bin/codis-config slot init,该命令会在zookeeper上创建slot相关信息
和官方redis的参数一下,三台机器上分别执行
[root@slave1]# /usr/local/codis/bin/codis-server /usr/local/codis/redis_conf/6379.conf & [root@slave1]# /usr/local/codis/bin/codis-server /usr/local/codis/redis_conf/6380.conf &
每一个 Server Group 作为一个 Redis 服务器组存在, 只允许有一个 master, 可以有多个 slave, group id 仅支持大于等于1的整数
$ bin/codis-config server -h usage: codis-config server list codis-config server add codis-config server remove codis-config server promote codis-config server add-group codis-config server remove-group
如: 添加三个 server group, 每个 group 有两个 redis 实例,group的id分别为1、2和3, redis实例为一主一从。
添加一个group,group的id为1, 并添加一个redis master到该group
$ bin/codis-config server add 1 slave1:6379 master
添加一个redis slave到该group
$ bin/codis-config server add 1 slave1:6380 slave
类似的,再添加group,group的id为2
$ bin/codis-config server add 2 slave2:6379 master $ bin/codis-config server add 2 slave2:6380 slave
类似的,再添加group,group的id为3
$ bin/codis-config server add 3 slave3:6379 master $ bin/codis-config server add 3 slave3:6380 slave
Codis 采用 Pre-sharding 的技术来实现数据的分片, 默认分成 1024 个 slots (0-1023), 对于每个key来说, 通过以下公式确定所属的 Slot Id : SlotId = crc32(key) % 1024 每一个 slot 都会有一个且必须有一个特定的 server group id 来表示这个 slot 的数据由哪个 server group 来提供.
$ bin/codis-config slot -h usage: codis-config slot init codis-config slot info codis-config slot set codis-config slot range-set codis-config slot migrate [--delay=]
如:
设置编号为[0, 334]的 slot 由 server group 1 提供服务, 编号 [335, 669] 的 slot 由 server group 2 提供服务, 编号 [670, 1023] 的 slot 由 server group 3 提供服务,
$ bin/codis-config slot range-set 0 334 1 online $ bin/codis-config slot range-set 335 669 2 online $ bin/codis-config slot range-set 670 1023 3 online
bin/codis-proxy -c config.ini -L ./log/proxy.log --cpu=8 --addr=0.0.0.0:19000 --http-addr=0.0.0.0:11000
刚启动的 codis-proxy 默认是处于 offline状态的, 然后设置 proxy 为 online 状态, 只有处于 online 状态的 proxy 才会对外提供服务
bin/codis-config -c config.ini proxy online <---- proxy的id, 如 proxy_1
访问http://192.168.4.126:18087/admin ,现在可以在浏览器里面完成各种操作了。