发布于 2016-01-14 06:52:46 | 111 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 分享

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Interface Builder 苹果应用UI设计器

Interface Builder(IB)是Mac OS X平台下用于设计和测试用户界面(GUI)的应用程序(非开源)。为了生成GUI,IB并不是必需的,实际上Mac OS X下所有的用户界面元素都可以使用代码直接生成;但IB能够使开发者简单快捷的开发出符合Mac OS X human-interface guidelines的GUI。通常你只需要通过简单的拖拽(drag-n-drop)操作来构建GUI就可以了。


当年轻的开发者朋友们写了一大堆的代码时,他们会觉得很高兴,并且喜欢夸耀自己写的项目有成千上万行代码。

随着经验越来越丰富,我们意识到代码是昂贵的,因为要花很多时间去维护、调试和寻找原因。

这也是为什么我们应该使用工具来帮助我们避免写出样板代码。Interface Builder就是这些工具中的一个。

下面说一些我喜欢的小提示和技巧。

Storyboards还是Xib

很显然,苹果是极力推荐我们使用storyboard的,因为下列的一些特性只在storyboard中才有:

  • Prototype cells
  • Segues
  • Container View Controllers

很多人抱怨在团队合作的时候使用storyboard很困难,因为在合并代码的时候会有冲突。以前这个问题是会经常出现,但是现在storyboard的格式更好、更容易理解了。

即使这样,我也不喜欢干合并代码的活。不过幸运的是,当我们使用多个storyboard合理地划分项目时,就可以避免很多潜在的冲突。

我比较喜欢给每一个场景创建一个storyboard,例如最新的那个app:

  • 入职 — 新建账户以及初始的信息界面
  • 新建流 — 当用户可以新建内容时
  • 活动 — 查看提到自己、自己或其他用户的活动的相关界面

iOS 9给我们介绍了Storyboard References,使我们能够更容易地使用多个storyboard来分割应用。

如果需要部署在老版本的iOS target上呢?

玩转Storyboard, Xib或类引用

如果你运气不够好,未能使用iOS9作为最低的部署目标,仍旧可以用你自己的方法实现。虽然需要花费点功夫,但这些努力都是值得的。多年以来,我一直在使用一个非常简单的扩展去拥有我自己的Storyboard, xib 和 类引用。

扩展的主要内容:

  • 在storyboard中新建一个空的UIViewController
  • 在UIViewController中用IBInspectable扩展来支持自定义的replacementIdentifier图式

storyboard.StoryboardName.ControllerIdentifier

storyboard.StoryboardName -> loads the initial vc

class.name

xib.name


@interface UIViewController (KZReplacement)

@property (nonatomic, copy) IBInspectable NSString *replacementIdentifier;

//! 如果设了replacementIdentifier,就新建一个controller,否则返回self
- (UIViewController *)kz_replacementController;

@end

在Interface Builder里是这样的:

这个方法有一个简单的实现,下面的是一个最“复杂”的:


- (UIViewController *)kz_replacementControllerWithIdentifier:(NSString *)identifier;
{
    NSDictionary *replacementSchemes = @{
            @"class" : [NSValue valueWithPointer:@selector(kz_createControllerWithClassIdentifier:)],
            @"storyboard" : [NSValue valueWithPointer:@selector(kz_loadControllerWithStoryboardIdentifier:)],
            @"xib" : [NSValue valueWithPointer:@selector(kz_loadControllerWithXibIdentifier:)]
    };

    __block UIViewController *replacement = nil;
    [replacementSchemes enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(NSString *scheme, NSValue *selectorValue, BOOL *stop) {
        const struct _NSRange range = [identifier rangeOfString:scheme];
        if (range.location == 0)
        {
            *stop = YES;
            UIViewController *(*objc_msgSendTyped)(id, SEL, NSString *) = (UIViewController *(*)(id, SEL, NSString *))objc_msgSend;
            replacement = objc_msgSendTyped(self, selectorValue.pointerValue, [identifier substringFromIndex:range.length + 1]);
        }
    }];

    return replacement;

}

现在你只需在容器内的每一个VC执行这个方法。举个例子,如果你的app使用了TabBar,下面的方法对你每一个UITabBarController的子类都会起作用:


- (void)awakeFromNib;
{
    [super awakeFromNib];
    [super setViewControllers:[self processViewControllersByReplacingMocks:self.viewControllers] animated:NO];
}

- (void)setViewControllers:(NSArray *)viewControllers animated:(BOOL)animated;
{
    [super setViewControllers:[self processViewControllersByReplacingMocks:viewControllers] animated:animated];
}

- (void)setViewControllers:(NSArray *)viewControllers;
{
    [super setViewControllers:[self processViewControllersByReplacingMocks:viewControllers]];
}

- (NSArray *)processViewControllersByReplacingMocks:(NSArray *)viewControllersAndMocks;
{
    NSMutableArray *array = [NSMutableArray new];
    [viewControllersAndMocks enumerateObjectsUsingBlock:^(UIViewController *viewController, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        UIViewController *replacement = [viewController kz_replacementController];
        [array addObject:replacement ?: viewController];
    }];
    return [array copy];
}

使用行为(Behaviours)

如果要给你们推荐一种模式的话,毫无疑问我会推荐“组合”(composition),这是个非常棒的模式,并且能自然而然地带来其他好的方面。

行为是一种组合,只能基于Interface Builder配置。

之前我在objc.io的架构指南中写过。

运行时属性和@IBInspectable

多年前我们就可以直接在IB内设置一些自定义属性了,但是还有很多人是不知道的。他们在Interface Builder中新建了一个UIView,然后再用代码来设置View的一些属性。

Xcode 6的运行时属性升级到支持@IBInspectable了,将老且脆弱的运行时属性:

修改成了一个可编辑的属性,我们再也不会拼写错误了:

可支持的属性有下列这些类型:

  • Int
  • CGFloat
  • Double
  • String
  • Bool
  • CGPoint
  • CGSize
  • CGRect
  • UIColor
  • UIImage

扩展UIKit

你还可以扩展现有的类型,比如UIKit中的类:


extension UIView {
    @IBInspectable var kz_borderColor: UIColor? {
        get {
            if let colorRef = layer.borderColor {
                return UIColor(CGColor: colorRef)
            }

            return nil
        }
        set {
            layer.borderColor = newValue?.CGColor
        }
    }
}

给UIView增加了一个漂亮的边界颜色编辑器

消除副作用

给NSLayoutConstraint增加一个标示符会咋样呢?iOS7增加了一个identifier字段作调试用,不过我在另外的一些地方使用了自定义的identifier。

我们的应用在不同的iOS设备的显示略有一些差异,不幸的是Size Classes未能满足这个特别的设计。

为了处理这个需求,我创建了一种简单的DSL语法来描述每一种设备的值:


KZ_SPEC(Create, (@{
  @"create.size.captionTextWidth" : kz_spec(260, 250, 234, 220),
  @"create.size.segmentCollectionView.height" : kz_spec(116, 116, 116, 116).offsetBy(16)
}))

并且扩展了NSLayoutConstraint,使我们能够为实际的界面绑定规格。这样就避免了在view中写样板代码了:


@interface NSLayoutConstraint(KZDesignSpec)
@property (nonatomic, copy) IBInspectable NSString* kz_specName;
@end

@implementation NSLayoutConstraint (KZDesignSpe)
static void const *kDesignSpecKey = &kDesignSpecKey;

- (NSString *)kz_specName;
{
  return objc_getAssociatedObject(self, kDesignSpecKey);
}

- (void)setKz_specName:(NSString *)kz_specName;
{
  objc_setAssociatedObject(self, kDesignSpecKey, kz_specName, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
  self.constant = kz_floatForSpec(kz_specName);
  self.identifier = kz_specName;
}
@end

快捷键和隐藏选项

确认你知道自己的快捷键以及Interface Builder的一些隐藏选项。

我还记得在我使用了2年的IB后看见一个人使用Media Tab拉出一张图片,并创建了一个合适尺寸的UIImageView.而这时的我还是手动的……

快捷键有很多,这里给出了一些不错的

当你在设置AutoLayout的时候,记得在拉约束的同时按Option键,或者使用编辑菜单。

总结

Interface Builder离完美还有很长的路,但它也远不是一些开发者认为的一个糟糕的工具。

很多应用不能说是“用Interface Builder来实现太复杂”了,这是很多人在我问他们为什么不用IB的时候的回答。

FoldifyStorest都大量地使用IB.

实际上,很多情况下使用IB足矣,特别是加上我之前给出的扩展,或者是你自己实现的扩展。

其他情况下使用代码。代码或IB,不是一个只能二选一的问题。



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