发布于 2016-01-12 06:54:57 | 260 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Pygame Python游戏模块
Pygame是 跨平台 Python模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python。
这篇文章主要介绍了Python基于pygame实现图片代替鼠标移动效果,可实现将鼠标箭头转换成图形的功能,涉及pygame图形操作的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了Python基于pygame实现图片代替鼠标移动效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
想想现在学校pygame有几个钟了,就写了一个小程序:图片代替鼠标移动
程序的运行效果:


当鼠标移动到窗口内,鼠标不见了,取而代之的是图片.....
代码部分如下:
#pygame first program
import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
__author__ = {'name' : 'Hongten',
'mail' : 'hongtenzone@foxmail.com',
'QQ' : '648719819',
'Version' : '1.0'}
BG_IMAGE = 'c:\\test\\1.gif'
MOUSE_IMAGE = 'c:\\test\\mouse.gif'
pygame.init()
#设置窗口的大小
screen = pygame.display.set_mode((500, 500), 0, 32)
pygame.display.set_caption('Hongten\'s First Pygame Program')
bg = pygame.image.load(BG_IMAGE).convert()
mouse_cursor = pygame.image.load(MOUSE_IMAGE).convert_alpha()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
exit()
screen.blit(bg, (0, 0))
#鼠标的x,y坐标
x, y = pygame.mouse.get_pos()
#隐藏鼠标
pygame.mouse.set_visible(False)
x -= mouse_cursor.get_width() / 2
y -= mouse_cursor.get_height() / 2
#用其他图形代替鼠标
screen.blit(mouse_cursor, (x, y))
pygame.display.update()