发布于 2015-12-31 04:55:39 | 721 次阅读 | 评论: 0 | 来源: PHPERZ

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Xcode 编程开发软件

Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X,iOS的应用程序。其运行于苹果公司的Mac操作系统下。


   打包bundle文件

1、新建OS X->Framework & Library->Bundle新建

2、在Build Settings->(null)-Deployment->iOS Deployment Target->选择自己需要支持的最低系统。

3、build后会生成一个bundle包,但在包中的图片由以前的png格式全部变成tiff格式。为了防止这种格式转变。需要在Build Settings->Architectures->Base SDK->选择iOS的SDK要支持的版本。这时TARGETS中Build Setting->User-Defined中会出现一个新的Key:COMBINE_HIDPI_DEBUG_INFO,把它设置为NO。

4、这样创建的图片资源不能使用[UIImage imageNamed:@“png”]来获取了。需要使用路径方式来读取图片。

这里我使用了一个函数来获取路径。

NSString *getKaYiKaImageBundlePath(NSString *filename);

NSString *getKaYiKaImageBundlePath(NSString *filename) {

NSBundle *libBundle = [NSBundle bundleWithPath:[[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"KaYiKa.bundle"]];

if (libBundle && filename) {

NSString *path = [[libBundle resourcePath] stringByAppendingPathComponent:filename];

path = [path stringByAppendingString:@".png"];

return path;

}

return nil;

}

使用时直接用

[UIImage imageWithContentsOfFile:getKaYiKaImageBundlePath(@"tool_return_day")]获取图片。

直接导出方法:

    1.添加 target --> other -->aggregate

    2.在新建的Target里边添加一个脚本:Build Phases -->new Run Script Phase

    3.填入下面脚本到 Run Script 

# begin =============================================

# Sets the target folders and the final framework product.

# 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME

# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"

FMK_NAME=${PROJECT_NAME}

# Install dir will be the final output to the framework.

# The following line create it in the root folder of the current project.

INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.bundle

# Working dir will be deleted after the framework creation.

WRK_DIR=build

DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.bundle

SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.bundle

# -configuration ${CONFIGURATION}

# Clean and Building both architectures.

xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos -arch armv7 -arch armv7s -arch arm64 clean build

xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator -arch x86_64 clean build

# Cleaning the oldest.

if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]

then

rm -rf "${INSTALL_DIR}"

fi

mkdir -p "${INSTALL_DIR}"

cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"

# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.

lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"

rm -r "${WRK_DIR}"

open "${SRCROOT}/Products/"

# end ===============================================



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