发布于 2015-06-14 01:46:56 | 218 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网络整理
以上所有的函数都给它们的参数定义了参数名(parameter name)
:
func someFunction(parameterName: Int) {
// function body goes here, and can use parameterName
// to refer to the argument value for that parameter
}
但是,这些参数名仅在函数体中使用,不能在函数调用时使用。这种类型的参数名被称作局部参数名(local parameter name)
,因为它们只能在函数体中使用。
有时候,调用函数时,给每个参数命名是非常有用的,因为这些参数名可以指出各个实参的用途是什么。
如果你希望函数的使用者在调用函数时提供参数名字,那就需要给每个参数除了局部参数名外再定义一个外部参数名
。外部参数名写在局部参数名之前,用空格分隔。
func someFunction(externalParameterName localParameterName: Int) {
// function body goes here, and can use localParameterName
// to refer to the argument value for that parameter
}
注意:
如果你提供了外部参数名,那么函数在被调用时,必须使用外部参数名。
以下是个例子,这个函数使用一个结合者(joiner)
把两个字符串联在一起:
func join(s1: String, s2: String, joiner: String) -> String {
return s1 + joiner + s2
}
当你调用这个函数时,这三个字符串的用途是不清楚的:
join("hello", "world", ", ")
// returns "hello, world"
为了让这些字符串的用途更为明显,我们为 join
函数添加外部参数名:
func join(string s1: String, toString s2: String, withJoiner joiner: String) -> String {
return s1 + joiner + s2
}
在这个版本的 join
函数中,第一个参数有一个叫 string
的外部参数名和 s1
的局部参数名,第二个参数有一个叫toString
的外部参数名和 s2
的局部参数名,第三个参数有一个叫 withJoiner
的外部参数名和 joiner
的局部参数名。
现在,你可以使用这些外部参数名以一种清晰地方式来调用函数了:
join(string: "hello", toString: "world", withJoiner: ", ")
// returns "hello, world"
使用外部参数名让第二个版本的 join
函数的调用更为有表现力,更为通顺,同时还保持了函数体是可读的和有明确意图的。
注意:
当其他人在第一次读你的代码,函数参数的意图显得不明显时,考虑使用外部参数名。如果函数参数名的意图是很明显的,那就不需要定义外部参数名了。
如果你需要提供外部参数名,但是局部参数名已经定义好了,那么你不需要写两次这些参数名。相反,只写一次参数名,并用井号(#)
作为前缀就可以了。这告诉 Swift 使用这个参数名作为局部和外部参数名。
下面这个例子定义了一个叫 containsCharacter
的函数,使用井号(#)
的方式定义了外部参数名:
func containsCharacter(#string: String, #characterToFind: Character) -> Bool {
for character in string {
if character == characterToFind {
return true
}
}
return false
}
这样定义参数名,使得函数体更为可读,清晰,同时也可以以一个不含糊的方式被调用:
let containsAVee = containsCharacter(string: "aardvark", characterToFind: "v")
// containsAVee equals true, because "aardvark" contains a "v”
你可以在函数体中为每个参数定义默认值
。当默认值被定义后,调用这个函数时可以略去这个参数。
注意:
将带有默认值的参数放在函数参数表的最后。这样可以保证在函数调用时,非默认参数的顺序是一致的,同时使得相同的函数在不同情况下调用时显得更为清晰。
以下是另一个版本的join
函数,其中joiner
有了默认参数值:
func join(string s1: String, toString s2: String, withJoiner joiner: String = " ") -> String {
return s1 + joiner + s2
}
像第一个版本的 join
函数一样,如果 joiner
被赋值时,函数将使用这个字符串值来连接两个字符串:
join(string: "hello", toString: "world", withJoiner: "-")
// returns "hello-world"
当这个函数被调用时,如果 joiner
的值没有被指定,函数会使用默认值(" "):
join(string: "hello", toString:"world")
// returns "hello world"
在大多数情况下,给带默认值的参数起一个外部参数名是很有用的。这样可以保证当函数被调用且带默认值的参数被提供值时,实参的意图是明显的。
为了使定义外部参数名更加简单,当你未给带默认值的参数提供外部参数名时,Swift 会自动提供外部名字。此时外部参数名与局部名字是一样的,就像你已经在局部参数名前写了井号(#)
一样。
下面是 join
函数的另一个版本,这个版本中并没有为它的参数提供外部参数名,但是 joiner
参数依然有外部参数名:
func join(s1: String, s2: String, joiner: String = " ") -> String {
return s1 + joiner + s2
}
在这个例子中,Swift 自动为 joiner
提供了外部参数名。因此,当函数调用时,外部参数名必须使用,这样使得参数的用途变得清晰。
join("hello", "world", joiner: "-")
// returns "hello-world"
注意:
你可以使用下划线(_)
作为默认值参数的外部参数名,这样可以在调用时不用提供外部参数名。但是给带默认值的参数命名总是更加合适的。
一个可变参数(variadic parameter)
可以接受一个或多个值。函数调用时,你可以用可变参数来传入不确定数量的输入参数。通过在变量类型名后面加入(...)
的方式来定义可变参数。
传入可变参数的值在函数体内当做这个类型的一个数组。例如,一个叫做 numbers
的 Double...
型可变参数,在函数体内可以当做一个叫 numbers
的 Double[]
型的数组常量。
下面的这个函数用来计算一组任意长度数字的算术平均数:
func arithmeticMean(numbers: Double...) -> Double {
var total: Double = 0
for number in numbers {
total += number
}
return total / Double(numbers.count)
}
arithmeticMean(1, 2, 3, 4, 5)
// returns 3.0, which is the arithmetic mean of these five numbers
arithmeticMean(3, 8, 19)
// returns 10.0, which is the arithmetic mean of these three numbers
注意:
一个函数至多能有一个可变参数,而且它必须是参数表中最后的一个。这样做是为了避免函数调用时出现歧义。
如果函数有一个或多个带默认值的参数,而且还有一个可变参数,那么把可变参数放在参数表的最后。
函数参数默认是常量。试图在函数体中更改参数值将会导致编译错误。这意味着你不能错误地更改参数值。
但是,有时候,如果函数中有传入参数的变量值副本将是很有用的。你可以通过指定一个或多个参数为变量参数,从而避免自己在函数中定义新的变量。变量参数不是常量,你可以在函数中把它当做新的可修改副本来使用。
通过在参数名前加关键字 var
来定义变量参数:
func alignRight(var string: String, count: Int, pad: Character) -> String {
let amountToPad = count - countElements(string)
for _ in 1...amountToPad {
string = pad + string
}
return string
}
let originalString = "hello"
let paddedString = alignRight(originalString, 10, "-")
// paddedString is equal to "-----hello"
// originalString is still equal to "hello"
这个例子中定义了一个新的叫做 alignRight
的函数,用来右对齐输入的字符串到一个长的输出字符串中。左侧空余的地方用指定的填充字符填充。这个例子中,字符串"hello"
被转换成了"-----hello"
。
alignRight
函数将参数 string
定义为变量参数。这意味着 string
现在可以作为一个局部变量,用传入的字符串值初始化,并且可以在函数体中进行操作。
该函数首先计算出多少个字符需要被添加到 string
的左边,以右对齐到总的字符串中。这个值存在局部常量amountToPad
中。这个函数然后将 amountToPad
多的填充(pad)字符填充到 string
左边,并返回结果。它使用了string
这个变量参数来进行所有字符串操作。
注意:
对变量参数所进行的修改在函数调用结束后便消失了,并且对于函数体外是不可见的。变量参数仅仅存在于函数调用的生命周期中。
变量参数,正如上面所述,仅仅能在函数体内被更改。如果你想要一个函数可以修改参数的值,并且想要在这些修改在函数调用结束后仍然存在,那么就应该把这个参数定义为输入输出参数(In-Out Parameters)。
定义一个输入输出参数时,在参数定义前加 inout
关键字。一个输入输出参数有传入函数的值,这个值被函数修改,然后被传出函数,替换原来的值。
你只能传入一个变量作为输入输出参数。你不能传入常量或者字面量(literal value),因为这些量是不能被修改的。当传入的参数作为输入输出参数时,需要在参数前加&
符,表示这个值可以被函数修改。
注意:
输入输出参数不能有默认值,而且可变参数不能用inout
标记。如果你用inout
标记一个参数,这个参数不能被var
或者let
标记。
下面是例子,swapTwoInts
函数,有两个分别叫做 a
和 b
的输出输出参数:
func swapTwoInts(inout a: Int, inout b: Int) {
let temporaryA = a
a = b
b = temporaryA
}
这个 swapTwoInts
函数仅仅交换 a
与 b
的值。该函数先将 a
的值存到一个暂时常量 temporaryA
中,然后将 b
的值赋给 a
,最后将 temporaryA
幅值给 b
。
你可以用两个 Int
型的变量来调用 swapTwoInts
。需要注意的是,someInt
和 anotherInt
在传入 swapTwoInts
函数前,都加了 &
的前缀:
var someInt = 3
var anotherInt = 107
swapTwoInts(&someInt, &anotherInt)
println("someInt is now (someInt), and anotherInt is now (anotherInt)")
// prints "someInt is now 107, and anotherInt is now 3”
从上面这个例子中,我们可以看到 someInt
和 anotherInt
的原始值在 swapTwoInts
函数中被修改,尽管它们的定义在函数体外。
注意:
输出输出参数和返回值是不一样的。上面的swapTwoInts
函数并没有定义任何返回值,但仍然修改了someInt
和anotherInt
的值。输入输出参数是函数对函数体外产生影响的另一种方式。