发布于 2015-05-09 08:56:52 | 345 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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libGdx 2D/3D的游戏开发框架

libGdx 是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0 协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中


Libgdx 项目使用 Gradle管理依赖,构建过程和IDE整合。这使得你可以使用你喜欢的开发环境开发你的应用。不要提交跟IDE的特定文件到你的源码控制系统中。

配置Eclipse

要想通过Eclipse开发你的应用,你需要安装配置以下软件。

1、JDK 7及以上(不支持JDK 6)。
2、Eclipse,通常选择“Eclipse IDE for Java Developers”。
3、Android SDK。
4、ADT插件。
5、Eclipse Integration Gradle,使用以下网址:
1)Eclipse 4.4以及以上 http://dist.springsource.com/snapshot/TOOLS/gradle/nightly
2)Eclipse 低于4.4 http://dist.springsource.com/release/TOOLS/gradle

如果针对iOS平台开发,则额外需要如下:
1、一台MAC,不能在Windows和Linux开发iOS开发。
2、最新的XCode。
3、RoboVM,安装 Eclipse插件。确保经常升级。

配置NetBeans

要想通过NetBeans开发你的应用,你需要安装配置以下软件。

1、JDK 7及以上(不支持JDK 6)。
2、NetBeans 7.3及以上版本。
3、ADT插件。
4、NBAndroid ,使用这个升级中心:http://nbandroid.org/updates/updates.xml
5、Gradle Support for NetBeans,使用NetBeans IDE升级中心。

如果针对iOS平台开发,则额外需要如下:
1、一台MAC,不能在Windows和Linux开发iOS开发。
2、最新的XCode。
 



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