发布于 2014-11-01 09:55:08 | 347 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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腾讯

腾讯控股有限公司(腾迅)是一家民营IT企业,成立于1998年11月29日,总部位于中国广东深圳,是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多,最广的互联网企业之一。


本文是一份2015腾讯校园招聘游戏策划类岗位二面面经,感兴趣的同学参考下。

一面:

1、你最近2年遇到的比较大的挫折是什么。你怎么处理这个挫折,你从这个挫折中学到了什么?

2、你有没有做过什么比较完整的项目?你在项目中的角色是什么?你的项目有几个人?项目有没有遇到什么困难,最后是怎么解决的?你是怎么处理和项目组中其他人的关系?(可能会根据你的回答进一步提问)

3、你了解游戏吗,玩过什么游戏,最近玩过什么游戏,他们和其他游戏比的特点是什么?(下面的问题基本上都是和游戏相关的,问题很多,可能顺序会有混淆)

4、你觉得一个成功的游戏需要有什么特质?

5、你有没有对未来的职业规划,如果你的职业规划遇到挫折,你会怎么办?

6、你对竞技类游戏比较擅长,那么其他游戏你愿意做吗?你为什么选择腾讯公司?

7、你相比于其他人都什么特长?

 

二面:

1.游戏经验不能有偏向性,如果偏向某一款游戏那么可能面试官对你的偏向不敢兴趣,那么你的游戏经验的优势就没有了

2.分析斗战神相比与其他游戏的优点,技能树的不同技能的差别大不大,加点带来的影响大不大。

 

面试总结

其实大家在玩的过程中都有一些想法和感受的积累,在面试之前需要仔细的梳理,最好是写下来,这样在面试的时候才能以不变应万变

在面试时候必须向面试官传达的最基本的信息有

1.你热爱游戏,愿意把游戏事业作为你终身的事业(当然你不一定真的需要这样做)

2.你有良好的沟通能力(面试官会根据你的简历和你对问题的回答问你问题,不要在意问题的对错,更多的是展示你的逻辑能力和反应能力)

3.你为了这次面试做了足够多的准备(如果问你一些游戏行业的基本行情你都不知道,你的诚意何在)

次要信息,不必要但是是加分项有

1.足够多的游戏经验

2.对某一个游戏系统(or任何和游戏相关东西)的具体分析,最好是写下来,或者做出来,面试的时候进行展示

3.你曾经设计过游戏(尽量剥离掉代码部分,体现你玩法or系统),这算一个比较强的加分项



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